Games and sports
Nonprofit szervezet
játékok és sport
szabadban
evangelizáció
Korcsoport: 8-13 évesek.
Résztvevők száma: 60
Terep: pálya
Szükséges vezetők száma: 12
Adatok:
- 7-14 éves korig
- 10-15 résztvevő között
- Beltéri vagy szabadtéri
- Az előkészítéshez 2 kezelőre lesz szükség
- A játékosok száma - 30
- Vezetők - 8+1 játékvezető
- Korcsoport - 9-12 évesek
- Terep - pálya
Adatok:
- 7-14 év
- legfeljebb 15 résztvevő
- 2 vezető és 4 segítő
- kb. 30-40 perc
Anyagok:
- 20 sál
- 4 füldugó
- 1 hosszú rúd
- 1 rövid rúd
- 2 zászló
- 2 morzejel
- 2 ponyva
- lámpa
- síp
- kötelek
- 2 fém gólyaláb
Egy rögtönzött bivakot építeni anélkül, hogy beszélnénk egymással, igazi kihívás.
De az eredmények lenyűgözőek.
Akciódús játék három fázisban, amely figyelembe veszi a hangyák és a fiatal harcosok különböző igényeit, és tökéletes bevezetés Noé történetébe!
Játék labirintus
Részletek:
- 7 és 14 között
- 10-15 résztvevő között
- Parkban vagy erdőben
- 5-6 vezető
- Kb. 25-30 perc
Anyagok:
- Kötelek
- Bekötött szemmel
Játékösvények
Részletek:
- 7-14 éves korig
- 10-15 résztvevő
- Parkban vagy erdőben
- 5-6 vezető
- Kb. 25-30 perc
Anyagok:
- üres dobozok
- Gabonák (bab, lencse, kukorica stb.)
- Konzervdobozok
Adatok:
- 7-14
- 10-15 résztvevő között
- Beltéri vagy szabadtéri
- 1 vezető elegendő
- Legfeljebb 10 perc
Anyagok:
- 16 gyufásdoboz
- Különböző gabonafélék ( bab, kukorica, lencse stb.)
Adatok:
- 7-14 éves korig
- 10-15 év között
- Beltéri vagy szabadtéri
- 2-3 felügyelőre lesz szükség a játék felügyeletéhez
- 45 perc és 1 óra között
Életkor: 9-14 év
Fejek: 1-2
Korcsoport: 13-18 év
A résztvevők száma: 55-60
Vezetők száma: 10-15
Korcsoport - 7-12 év.
Kezelők - 1-2
Alkalmas terep - sík terep. Lehet fűben is, de nem lehet harmat.
Ehhez mindenki körbe áll, és egy személy (a liba) a körön kívül áll. Körbejárja az embereket, és amikor megérint valakit, az illetőnek, akit megérintett, egy kört kell tennie a körben, versenyezni a libával, és visszatérni a helyére. Ha azonban a liba ér oda előbb, akkor a helyén marad, és a másik személy lesz az új liba.
Fontos megjegyezni, hogy amikor a liba megérint valakit, akkor a liba abba az irányba fut, amerre ő megy, a megérintett személy pedig az ellenkező irányba.
A jól ismert "süllyedő hajók" mint aktív játék beltéren vagy szabadban.
Ki tudja a legtovább a levegőben tartani a lufit?
Egy játék, ahol a kígyó feje meg akarja ragadni a farkát
A klasszikus kötélhúzás, különböző lehetséges módosításokkal
Tüskésen a célvonalig
Üsd meg a "bakot" a kővel, és ne kapd el magad
Ez a szomszédsági játék nagyszerű szórakozást jelent mind a fiatalok, mind Ameisli számára. Lehet játszani kint a templom szomszédságában, vagy vészhelyzetben bent.
A BESJ egyik vezetői kurzusán kifejlesztett fogójáték. Tematikailag illeszkedik a bibliai történetekhez, ahol emberek börtönben vannak (pl. Péter, Pál).
Viking olimpia
Az alábbi dokumentumban egy szórakoztató és szórakoztató sportblokkot találsz - egy igazi viking olimpiát.
Jó szórakozást a kipróbálásához és testreszabásához :)
Szórakoztató falusi játék, amelyben az ifjú harcosokat felderítőként Jerikóba küldik, hogy trükkös rejtvényeket oldjanak meg, és fontos információkat gyűjtsenek a városról és lakóiról.
Egy játék az 1. parancsolat elmélyítésére.
Két csoportnak "istenekkel" kell kiterjesztenie a területét. Az a csoport nyer, amelyik a legtöbb pontot gyűjti.
Bibliai szakaszok:
- 24-30
- Máté 13:36-43
Témakörök: Máté evangéliuma, 13:
- Evangélizáció
- ki hoz gyümölcsöt?
- Világosságot hozni a világba
- Jézus eljövetele
A gyerekekkel különböző témákban jelmezversenyeket lehet készíteni. A jelmezek hétköznapi anyagokból, például újságpapírból és ragasztószalagból készülnek.
Lehetséges témák: Dávid, Salamon története).
Számok és számok
Ez a játék alkalmas arra, hogy a kisgyermekek játékos módon megtanulják használni és eligazodni a Bibliában.
A cross golf elviszi a golfozókat a tökéletesen ápolt gyepről a természet szívébe!
Körjáték fizikai felhasználással.
Egy kurzus vakoknak, amelyben sok a megtévesztő hang.
A kihívás az, hogy csak a helyes utasításokra figyeljünk.
Csapatként megtalálni az utat egy olyan játéktéren, ahol még az utat sem ismered!
Bátorítsátok egymást és hozzatok döntéseket.
A lovast a lapon végigviszik egy pályán, ő határozza meg az irányt a terve alapján, mert a kerekei vakok!
Ő ad parancsokat, de közbe vannak közbeavatkozó "hívók", és a kerékpárjainak csak rá kell hallgatniuk.
Egy játék, amely a stratégiáról szól.
A fizika törvényei itt próbára vannak téve. Mindenkinek számítania kell egymásra.
Két egyszerű csapatjáték kiscsoportok számára a kommunikáció és a koordináció fejlesztése érdekében
Egyszerű csapatjáték a csapaton belüli konfliktusok témakörében.