Games and sports
Organizacja
Sport/Gry
Plener
Ewangelizacja
4 zróżnicowane stanowiska dla Ameisli.
- Woda dla Ahaba
- Kruki jako dostawcy żywności
- Nuda przy strumieniu Krytyka
- Schronienie dla Eliasza
Każdy post nawiązuje do historii Eliasza nad strumieniem Krit.
Najlepiej zrobić to w lesie.
4 przedmioty na temat "stóp" (np. odpowiednie do programu semestralnego "części ciała")
- Transport wody za pomocą skarpetek
- Transportowanie kamieni na stopach
- Jazda na rowerze wodnym
- Sałatka z butów
Dzieci mogą zdobywać punkty przy każdym stanowisku. Na koniec jedna grupa wygrywa.
Odpowiednie dla mrówek.
Grupa wiekowa: 7-14 lat
Uczestnicy: 10-15
Teren
Potrzebni prowadzący: 2 do produkcji i 5 łącznie do gry
Grupa wiekowa: 8-13 lat.
Uczestnicy: 60
Teren: pole
Liczba potrzebnych liderów: 12
Dane:
- wiek od 7 do 14 lat
- od 10 do 15 uczestników
- Wewnątrz lub na zewnątrz
- Do przygotowania potrzebne są 2 osoby prowadzące
- Liczba graczy - 30
- Prowadzący - 8+1 do prowadzenia gry
- Grupa wiekowa- 9-12
- Teren- pole
Dane:
- 7-14 lat
- do 15 uczestników
- 2 liderów i 4 pomocników
- około 30-40 minut
Materiały:
- 20 chustek
- 4 zatyczki do uszu
- 1 długi pręt
- 1 krótki pasek
- 2 flagi
- 2 alfabety morse'a
- 2 plandeki
- latarnia
- gwizdek
- liny
- 2 metalowe szczudła
Zbudowanie improwizowanego biwaku bez rozmowy ze sobą to prawdziwe wyzwanie.
Ale rezultaty są imponujące.
Pełna akcji gra w trzech fazach, która uwzględnia różne potrzeby mrówek i młodych wojowników i jest idealna na wprowadzenie do historii Noego!
Gra labirynt
Szczegóły:
- od 7 do 14
- od 10 do 15 uczestników
- W parku lub lesie
- 5-6 liderów
- Około 25-30 minut
Materiały:
- Liny
- Opaski na oczy
Ścieżki do gry
Szczegóły:
- 7 do 14
- 10-15 uczestników
- W parku lub lesie
- 5-6 liderów
- Około 25-30 minut
Materiały:
- puste pudełka
- Ziarna (fasola, soczewica, kukurydza itp.)
- Puszki
Dane:
- 7 do 14
- Od 10 do 15 uczestników
- Wewnątrz lub na zewnątrz
- Wystarczy 1 prowadzący
- Maksymalnie do 10 minut
Materiały:
- 16 pudełek po zapałkach
- Różne rodzaje ziaren ( fasola, kukurydza, soczewica itp.)
Dane:
- 7-14 lat
- Między 10 a 15
- Wewnątrz lub na zewnątrz
- Do monitorowania gry potrzebnych będzie 2-3 opiekunów
- 45 minut do 1 godziny
Wiek: 9-14 lat
Głowy: 1-2
Grupa wiekowa: 13-18 lat
Liczba uczestników: 55-60
Liczba liderów: 10-15
Grupa wiekowa - 7-12 lat.
Opiekunowie - 1-2
Odpowiedni teren - równe podłoże. Może być na trawie, ale nie powinno być rosy.
W tym celu wszyscy stają w kręgu, a jedna osoba (gęś) stoi poza kręgiem. Chodzi ona po okręgu wokół ludzi i gdy kogoś dotknie, osoba dotknięta musi zrobić kółko wokół okręgu, ścigać gęś i wrócić na swoje miejsce. Jeśli jednak gęś dotrze tam pierwsza, zostaje na miejscu, a druga osoba staje się nową gęsią.
Należy pamiętać, że gdy gęś kogoś dotknie, biegnie w kierunku, w którym idzie, a osoba dotknięta, w kierunku przeciwnym.
Znane "tonące okręty" jako aktywna gra do wykorzystania w domu lub na zewnątrz.
Komu najdłużej uda się utrzymać balon w powietrzu?
Gra, w której głowa węża chce złapać ogon
Klasyczne przeciąganie liny, z różnymi możliwymi modyfikacjami
Spike your haymaker to the finish line
Uderz w "kozę" swoim kamieniem i nie daj się złapać
Ta gra ćwierćfinałowa to świetna zabawa zarówno dla Jungschärler jak i Ameisli. Możesz grać na zewnątrz w dzielnicy kościoła lub w razie potrzeby również wewnątrz.
Gra w berka, która została opracowana na kursie przywództwa BESJ. Pasuje tematycznie do historii biblijnych, w których ludzie przebywają w więzieniu (np. Piotr, Paweł)
Olimpiada Wikingów
W poniższym dokumencie znajdziesz zabawny i rozrywkowy blok sportowy - prawdziwą olimpiadę wikingów.
Miłego wypróbowywania i personalizacji :)
Zabawna gra wiejska, w której młodzi wojownicy zostają wysłani do Jerycha jako zwiadowcy, aby rozwiązać podstępne zagadki i zebrać ważne informacje o mieście i jego mieszkańcach.
Gra mająca na celu pogłębienie 1. przykazania.
Dwie grupy muszą poszerzyć swoje terytorium o "bogów". Wygrywa grupa, która zdobędzie najwięcej punktów.
Fragmenty Biblii:
- Mateusza 13:24-30
- Mateusza 13:36-43
Tematy:
- Ewangelizacja
- kto przynosi owoce?
- Przynoszenie światła na świat
- Ponowne przyjście Jezusa
Podążaj za przewodem.Jeweles, pierwsza książka odpowiedzi, kieruje się zablokowanym rozwiązaniem słownym.
Konkursy kostiumowe mogą być organizowane z dziećmi na różne tematy. Kostiumy wykonane są z materiałów codziennego użytku, takich jak gazeta i taśma.
Możliwe tematy: Królów (np. o historii Dawida, Salomona).
Pod względem czasu jesteśmy dwa lata po narodzinach Jezusa, na krótko przed tym, jak Józef, Maria i Jezus polecieli do Egiptu. Przypuszcza się, że w tym czasie Jezus miał około dwóch lat.
Celem Technik-Sternli jest nauczenie dzieci technik Jungschart dostosowanych do wieku. Bieg podpisów to dobra okazja do zastosowania treści Orientation Zack na poziomie Jungschi.
Celem Technik-Sternli jest nauczenie dzieci technik Jungschart dostosowanych do wieku. Przekaźniki są idealne do regularnego odświeżania wszystkich obszarów technicznych.
Celem Technik-Sternli jest nauczenie dzieci technik Jungschart dostosowanych do wieku. Gra w ogień jest idealna dla poziomu Ameisli, Jungschi i aspiranta / nastolatka, aby żartobliwie zastosować lub przetestować sposób rozpalania ognia.
Liczby i liczby
Ta koncepcja została zrealizowana w ramach Besj League Zone Zurich. Przeznaczony jest dla dzieci i młodzieży w wieku 9-16 lat. Ma on służyć jako pomoc w przygotowaniu dewocjonaliów.
Miejsce: w lesie
Czas trwania: od 1 do 1,5 godziny
Jest to gra nocna do której przeprowadzenia potrzebny jest las lub park.
+Dobrze mieć do tej gry ławki lub krzesła,
Materiały: Do gry wymagana jest jedynie piłka.
+ Gra nie wymaga żadnych rekwizytów.
+ Przyjemna i szybka rozgrywka.
Koncepcja ta została zrealizowana w ramach Besj League Zone Zurich. Nadaje się dla dzieci i młodzieży w wieku 9-16 lat. Powinien służyć jako wsparcie w przygotowaniu do oddania.
Ta nocna gra terenowa pozwala uczestnikom doświadczyć tworzenia z bliska w zabawny sposób i kończy się w "raju" z delikatnym czekoladowym fondue.
W znaną grę Wilkołak gra się zwykle wieczorem w kręgu. Ta gra jest odmianą tej gry, ale ramka jest otwarta i zostajesz z grą przez cały dzień
Kwartalny program oparty na książce "Baranek Kaleb"
Tematy:
- Jesteśmy zagubionymi owcami
- Przyznanie się do błędów
- Miłość - miłosierdzie
- Bóg troszczy się o nas
- Bóg wysłuchuje naszych modlitw
Wikingów się obawiano - ale ich ciekawość i podróże odkrywcze do dziś robią na nas wrażenie
Piłka nożna uczyniona grywalną dzięki specjalnym zasadom dla grup z dziećmi w różnym wieku.
Implementacja znanej gry "Na drodze": grupy (przewoźnicy) przewożą różne towary taczkami, wozami drabiniastymi... różne towary pomiędzy stacjami (miastami) i zarabiać w ten sposób pieniądze. Kolejne zlecenia na transport można składać w statio