Article

Nepieciešamie materiāli: 1 drošības josta, karabīne, virve, plēve/segums – ja dalībnieku ir daudz, materiālus var izmantot divkāršā daudzumā, lai ietaupītu laiku

 

Atkarībā no dalībnieku skaita tiek izveidotas divas komandas.

Pēc kārtas katram klātesošajam tiek uzlikta drošības josta; komandas uzdevums ir ar fizisko spēku atbalstīt brīvprātīgo, lai viņu pakāpeniski nolaistu, nevis strauji, līdz viņa deguns pieskarsies segai, pēc kā viņu atkal pacelt.

Brīvprātīgajam ir atļauts dot komandas: „stop”, „maigāk”, „ātrāk” utt. Komandas dalībnieki izveido rindu aiz viņa un strādā komandā.

Lai iegūtu vairāk informācijas, skatiet pievienotos attēlus.

Šī programma tika izstrādāta Polijai kā iedvesmas avots. Nedēļas plānu varētu īstenot tieši šādā veidā. Tomēr atsevišķā lapā ir vēl vairākas idejas par to, ko vēl varētu darīt.

Materiāli: ar lenti norobežotateritorija

Dalībnieki sadalās divās komandās, kas veic stafeti. Visiem jāpārlien zem lentes un jāveic pietupiens (meitenēm) vai pievilkšanās (zēniem). Pēc uzdevuma pabeigšanas dalībnieki atgriežas pie komandas un nodod stafetes nūjiņu.

Lai uzzinātu vairāk, skatieties attēlu un video.

Pusaudžu grupai – nav svarīgs dalībnieku skaits, galvenais, lai tas būtu pāra skaits – komandas var būt šādas: galva pret degunu, ceļgals pret vēderu, dūre zem zoda, galva pret galvu, spēriens pa dibenu, elkonis pa pleksus, kāja pa apakšstilbu, pēda pa vēderu, pirksts uz/degunā, galva vēderā, roka kaklā, ceļgals pierē, galva mugurā, pēda plecā utt.

Materiāli nav nepieciešami.

 

Bērnu grupai komandas var atšķirties, lai izvairītos no traumu riska: dūriens pret dūrienu, plauksta pret potīti, mazais pirksts pret mazo pirkstu, pakausis pret pakausi, kājas kauls pret vēderu, kājas kauls pret pakausi, potīte pret pakausi, plauksta pret muti utt.

 

Kad dalībnieki ir sapratuši spēles būtību, var palielināt tempu un izslēgt pēdējo pāri, līdz paliek tikai viens uzvarētājs.

Materiāli: sega/plēve/lielāks auduma gabals

Dalībnieki staigā ar aizvērtām acīm un izstieptām rokām norādītajā teritorijā. Kādā brīdī pasniedzējs pieies kādam dalībniekam, pieskarsies viņam un uzklās segas pār viņu. Pēc skaņas signāla visi apstājas un atver acis. NOTEIKUMS ir tāds, ka nevienam nav atļauts pagriezt galvu un skatīties apkārt. Katrs nosauc, ko redz savā redzes laukā, nepakustinot galvu. Pēc tam, kad dalībnieki ir uzminējuši, kurš trūkst (kurš ir paslēpies zem segas), spēle tiek atsākta.

Materiāli: sega/plēve/auduma gabals

Dalībnieki sadalās divās komandās (5–20 bērni). Pirms tam vienu vai divas reizes tiek nosaukti visu dalībnieku vārdi.

Starp abām komandām nostājas divi vadītāji, kuri tur segas paceltas, lai abas komandas viena otru neredzētu. Noteikums ir tāds, ka komandas pa kārtām izraugās pa vienam pārstāvim, kurš apsēžas segas priekšā vai aizmugurē. Skaitot līdz 3, līderi nolaiž segas, lai abi varētu redzēt viens otru. Pirmais, kurš nosauc otra vārdu, uzvar, bet zaudētājs pāriet pretinieku komandā. Pēc dažiem mēģinājumiem segas tiek nolaistas bez iepriekšēja brīdinājuma. Uzvar tā komanda, kurā beigās ir visvairāk bērnu.

Nepieciešamie materiāli: salocīta plēve vai sega / auduma gabals × grupu skaits

Dalībnieki sadalās grupās pa 4–8 cilvēkiem un visi uzkāpj uz plēves.

Viņiem tiek paskaidrots, ka viņi atrodas tirgū Turcijā un tirgotājs piedāvā ļoti izdevīgu darījumu par burvju paklājiņu, kas ļaus viņiem ātrāk nokļūt mājās. Vienīgais nosacījums, lai paklājs darbotos, ir tas, ka, ja līs, tas jāaplej no abām pusēm.

Tagad viņi lido 10 000 m augstumā. Vairs tikai nedaudz, un viņi būs mājās; tikai... Sāk līt ar lieliem pilieniem... paklājs sāk zaudēt augstumu... tas ir jāpagriež uz otru pusi pēc iespējas ātrāk, lai visi nemirtu!

Komandām ir pieejamas 5 minūtes, lai atrastu veidu, kā pagriezt paklāju, neļaujot nevienam nokrist.

Nepieciešamie materiāli: (viena elastīgā lenta, 6 auklas, katra apmēram 1 m gara, viena apļveida aukla, 2 vienreizlietojamie glāzes) x 2 vai tik daudz, cik ir komandu

Dalībnieki sadalās 2 vai vairākās komandās (pa 6 cilvēkiem katrā), kuras saņem iepriekš minētos materiālus, kas sagatavoti tā, kā redzams blakus attēlā.

Dalībniekiem tiek paziņots, ka kodolreaktors ir sabojājies un no viņiem ir atkarīgs, vai to izdosies savlaicīgi salabot, lai pasargātu savu pilsētu no kodolkatastrofas. Tāpēc viņiem jāstrādā komandā, lai savlaicīgi atrastu labāko stratēģiju, kā izveidot konusa formu, pārklājot abus vidējos glāzes. Lai remonta laikā neapdraudētu savu dzīvību, nevienam nav atļauts pārsniegt koncentriskās auklas malu. Vienīgais veids, kā rīkoties ar glāzēm, ir izmantot auklas, kas piestiprinātas pie elastīgās lentes.

Pirms spēles sākuma var atvēlēt laiku, lai izceltu arī tās sacensību aspektu.

UZMANĪBU: lai spēle noritētu veiksmīgi, ir nepieciešama līdzena virsma.

Materiāli: dēļi, stieple, karabīnes, bumba, plastmasas pudele, āmurs un jebkurš cits priekšmets, kas varētu kalpot par piederumu.

Dalībnieki sadalās komandās, kurās ir aptuveni 4–10 dalībnieki.

Dalībnieki tiek sadalīti 2 vai vairākās jauktās komandās, ņemot vērā dzimumu, vecumu, svaru utt.

Tiek norobežota „cīņas” zona – gluda un līdzena virsma, kurā ir novērsti potenciāli bīstami šķēršļi, un pa diviem cilvēkiem (no pretinieku komandām) notiek duelis.

Cīņas pozīcija ir uz muguras, ar pēdām un plaukstām stingri piespiestām pie zemes, neļaujot iegurnim pieskarties zemei. Abu dalībnieku mērķis ir destabilizēt pretinieku, stumjot, velkot vai izmantojot citas stratēģijas, neuzsitot viņam. Kad kāds no dalībniekiem ar iegurni pieskaras zemei, viņš zaudē un izstājas no spēles. Uzvar tā komanda, kas ringā iztur visilgāk.

 

Nav nepieciešami nekādi materiāli.

Nepieciešamie materiāli: baloni katram dalībniekam un vairāki marķieri.

Dalībnieki izveido apli. Katrs saņem balonu un marķieri. Viņiem tiek piedāvāts attēlot sevi ar vienu vārdu vai attēlu, ko uzzīmēt uz balona. Lai process neieilgtu, tam tiek atvēlētas ne vairāk kā 5 minūtes.

Kad visi ir pabeiguši, pēc skaņas signāla baloni tiek palaisti gaisā un izkaisīti; pēc nākamā skaņas signāla vai pēc tam, kad apklust mūzika, katrs paņem vienu balonu rokā. Dalībniekiem 3 mēģinājumos jāuzmin, kam pieder balons un kāpēc.

Nepieciešamie materiāli: galds (kafejas galds; standarta izmēra), kastes (vismaz viena vai vairākas identiskas) vai apļi.

Galdiņu apgriež otrādi; dalībnieki sadalās divās komandās, kas izkārtojas viena blakus otrai.

Nosaka metiena attālumu; katram dalībniekam ir atļauts pēc kārtas vienu reizi mest kastīti/apli, lai trāpītu vienā no galda divām pirmajām kājām. Ja metiens ir veiksmīgs, var atļaut vēl vienu papildu metienu. Ja kastīte/aplis trāpa vienā no pēdējām divām galda kājām, punkts tiek piešķirts pretinieku komandai. Pēc 10 vai vairāk metieniem spēle tiek pārtraukta un tiek noskaidrots uzvarētājs.

Foto avots: http://bestclipartblog.com/28-table-clip-art.html/table-clip-art-2

Viegla spēle, kas lieliski piemērota kā „ledus lauzējs” dažādu aktivitāšu sākumā.

Šajā pasaulē notiek daudz noziegumu. Šajā programmā jūsu jauniešu grupa kļūs par slepeno dienestu „Top Secret“. Bērni tiks sadalīti dažādās nodaļās, lai saņemtu šim dienestam specifisku apmācību. Uzdevums: glābt nolaupīto ķīmijas laboratorijas darbinieku.

Vēlam jums jautru laiku!!

Labi sagatavoties ārkārtas situācijām jauniešu grupā. Diemžēl arī mēs neesam pasargāti no negadījumiem, slimībām vai ērču kodumiem. Šis dokuments ir domāts kā palīgs, lai jūs varētu sagatavoties šādiem scenārijiem.

Viens semestris ir beidzies, un sākas nākamais ceturksnis. Bet ar kādu tēmu?

Šeit ir daži ieteikumi.

Dalībnieki tiek sadalīti komandās atkarībā no to skaita. Vēlams, lai komandā būtu 4–7 dalībnieki.

Komandas sacenšas savā starpā, cīnoties pret laiku un veicot noteiktu uzdevumu, kurā iesaistās visi komandas dalībnieki.

Komanda, kas pirmā izpilda uzdevumu, iegūst punktus. Uzvar tā komanda, kurai beigās ir visvairāk punktu.

Spēli var spēlēt gan telpās, gan ārā.

Uzdevumu idejas varētu būt: darbojošs vējdzirnavas (kā parādīts attēlā: vidū atrodas konstrukcija, un lāpstiņu veido dalībnieki, kas kustas ap konstrukciju), raķete, tikko nozvejota zivs, pilna ķerra, „Formulas 1” automašīna utt.

 Spēles sagatavošanai nav nepieciešami materiāli.

 

 

 

Bērni tiks sadalīti divās komandās.

Katra komanda izraugās pa diviem dalībniekiem. No tiem vienam tiks aizsietas acis, bet otrs viņu vadīs. Apmēram 2–3 m attālumā tiks izvietoti dažādi šķēršļi un divas bumbiņas (atšķirīgās krāsās), uz kurām būs uzrakstīti vārdi no Bībeles panta. Bērnam, kuram ir aizsietas acis un kuru vada partneris, būs jāveic šis attālums, jāatrod savas komandas balons un jāatnes to atpakaļ. Komanda to pārplīsīs, vārdu pa vārdam atjaunos Bībeles pantu un uzlīmēs to uz papīra lapas. Uzvar tā komanda, kas pabeigs pirmā.

Paplašinātā versijā šo aktivitāti var organizēt kā atkārtošanas spēli vairākiem pantiem.