Article

În multe jocuri de teren se include un fel de metodă de prindere. Aici veți găsi o scurtă prezentare a metodelor care pot fi folosite.

Acest joc garantează suspans și multă distracție, deoarece, în căutarea unui tezaur secret, participanții trebuie să rezolve, în echipă, cele mai diverse sarcini. Diversele ghicitori și provocări permit fiecărui participant să-și pună în valoare punctele forte individuale.

O după-amiază plină de acțiune, cu o atmosferă medievală. Atenție: te așteaptă multe oferte tentante!

Acest articol oferă sfaturi și trucuri utile pentru o bună pregătire și desfășurare a jocurilor în aer liber. Cu suficientă experiență, planificarea și desfășurarea acestora devin mult mai ușoare.

Acest joc îi ghidează pe participanți prin orașul pe care îl cunosc mai mult sau mai puțin și îi învață să fie atenți la detalii.

În cadrul acestui concurs ingenios, fiecare participant poate contribui, deoarece sunt propuse întrebări foarte variate din diverse categorii. Care echipă va reuși să acumuleze cele mai multe puncte?

În această ghicitoare complicată, trebuie să găsești soluția corectă pornind de la combinații de cifre și litere. Sunt necesare cunoștințe generale și o bună doză de răbdare, deoarece răspunsurile nu sunt întotdeauna ușor de găsit.

Descoperiți-vă orașul și porniți în căutarea colțurilor și locurilor sale ascunse!

În acest joc amuzant de-a v-ați ascunselea, trebuie să ai grijă să nu fii găsit, pentru că nu mai ai cum să scapi. Găsește ascunzătoarea perfectă!

În acest joc de-a prinselea este nevoie nu doar de creativitate, ci și de rapiditate.

Aici vei găsi un joc-concurs deja pregătit, în stilul clasic al jocurilor „Trei la rând”. Distracție plăcută!

să căutăm posturi într-un labirint în zăpadă

Un respectat director de companie american dezvăluie unui tânăr reporter cheia succesului său profesional. Folosind imaginea ciobanului, a conducerii sale și a mânuirii oilor, el demonstrează în mod viu cum ar trebui să conducem oamenii. El descrie șapte rețete pentru succes.

1. Cunoașteți întotdeauna starea exactă a turmei dvs
2. Descoperiți calibrul oilor dvs
3. Ajută-ți oile să se identifice cu tine
4. Asigurați siguranța pășunii dvs
5. Toiagul cu care conduci
6. Bastonul cu care corectezi
7. Inima păstorului

Iată câteva sugestii privind conținutul pe care îl puteți aborda în cadrul după-amiezelor grupului de tineret, atunci când tema trimestrială este „Misiunea”.

Un joc cross-country pe tema indienilor/Cowboys/Wild West sau similar...

ATENŢIE la vârsta participanţilor; cei mici se pot răni. Categorie preferată: adolescenţi sau tineri.

 

Participanţii formează un cerc, cu o distanţă de 2 paşi unul de altul.

Liderul, aflat în mijlocul cercului,  ridică mâinile împreunate deasupra capului şi scoţând un strigăt de luptă, le îndreaptă spre cineva din cerc. Persoana vizată mimează scosul sabiei (mâna dreaptă merge la şoldul stâng şi este ridicată deasupra capului) şi strigă “HA!”, în timp ce participanţii aflaţi la stânga şi dreapta lui, vor îndrepta mâna stânga pentru cel din stângul, respective dreapta pentru cel din dreapta, către abdomenul celui din mijloc, scoţând aceleaşi strigăte de luptă.

Când cineva greşeşte, jocul se opreşte şi toţi încep să bată ritmul pe genunchi şi din palme de trei ori, după care cu toţii arată spre cel care a greşit. Acesta iese din cerc şi aleargă o tură, după care revine la locul lui. În cazul in care sunt mai mulţi cei care sunt aţintiţi, ies cu toţii şi aleargă.

După ce au revenit, cu toţii intind mâinile, le freamătă, alături de “aaaaaaaaaaaaaaa”, până când cineva ia iniţiativa şi spune “I have the power” şi aţinteşte mâinile împreunate asupra cuiva din cerc.

Dacă sunt mai multe persoane care fac asta concomitent, jocul se opreşte din nou şi se reia bătutul din palme, pe genunchi, găsirea vinovaţilor şi alergarea turei.

Jocul este unul foarte antrenant, dacă se porneşte de la un ritm lent şi se ajunge la unul alert.

Nu sunt necesare materiale.

 

Sursa imaginii: http://rexfoundation.org/2006/12/16/the-parents-circle-%E2%80%93-bereav…

Materiale necesare: o găină din cauciuc/material plastic sau orice alt animal (de preferat să nu fie din pluş, pentru că se poate murdări)

 

Participanţii se impart în două echipe; se delimitează un teren de joc – care se împarte în jumătate - , ţinând cont de nr. participanţilor, lipsit de obstacole.

Găina sau altă mascotă se aruncă în teren de către lider, după ce dă startul la joc. Persoanele în terenul cărora cade găina, formează repede un şir în spatele mascotei. După ce toată lumea este aranjată, persoana din faţă dă găina printre picioarele lui, în spate. Mascota trebuie sa traverseze cât se poate de repede spaţiul dintre picioarele participanţilor, până când ajunge la ultimul. Fiecare din şir, în timp ce ajută la avansarea găinii, îşi spune şi numele. Ultimul din rând aleargă cu găina în faţa şirului, strigă STOI şi aruncă găina în terenul echipei adverse.

În această faza, participanţii echipei adverse sunt cei care fac un şir în spatele găinii, în timp ce jucătorul care a aruncat-o, trebuie să alerge în jurul echipei sale, care formează un cerc compact (asemănător cu fotbalul american), până când aude comanda “STOI” de la echipa cealaltă. Turele făcute în jurul propriei echipe reprezintă puncte.

Jocul se reia, până la întrunirea unui punctaj stabilit anterior.

Jocul este extreme de dinamic şi amuzant; este de preferat sa fie jucat afară.

Participanţii se aliniază, la o distanţă de aprox. 3-6 m de lider.

Liderul va sta cu spatele la participanţi.

La start, participanţii se încerca să se deplaseze cât mai uşor şi în linişte, pentru ca liderul să nu-i audă. Scopul este să ajungă la el, să-i ia locul. Din când în când, pe neaşteptate, liderul va da comanda “statuie, stai” şi se va întoarce. Acesta este momentul în care participanţii trebuie să încremenească. Dacă liderul va zări pe cineva care s-a mişcat, persoana va fi invitată să-şi se întoarcă de unde a plecat.

Persoana care va ajunge prima în faţă, va lua locul liderului şi jocul se va relua.

 

Nu sunt necesare materiale.