Recently modified articles

Potrebné pomôcky: toľko stoličiek, koľko je účastníkov, mínus jedna

Účastníci si sadnú na stoličky. Dobrovoľník stojí uprostred a vysloví myšlienku: „Ja som si nikdy nezlomil nohu.“ Všetci, ktorí si zlomili nohu, vstanú a vymenia si miesta. Ten, kto stojí uprostred, sa pokúsi obsadiť nejaké miesto. Tí, ktorí vstali zo stoličiek, si nesmú sadnúť na miesto vedľa seba.

 

TIP: Vety musia byť pravdivé pre toho, kto ich vyslovuje. Myšlienky musia byť kreatívne a musia sa týkať čo najviac ľudí (napr.: Nikdy som neškolil, nikdy som nemal 4 z rumunčiny atď.)

Potrebné materiály: gumová/plastová sliepka alebo akékoľvek iné zvieratko (najlepšie nie z plyšu, pretože sa môže zašpiniť)

 

Účastníci sa rozdelia do dvoch tímov; vymedzí sa ihrisko – ktoré sa rozdelí na polovicu – s ohľadom na počet účastníkov, bez prekážok.

Sliepka alebo iná maskota sa hodí na ihrisko vedúcim po tom, čo dá signál na začiatok hry. Účastníci na tej časti ihriska, kam sliepka dopadne, rýchlo vytvoria rad za maskotou. Keď sú všetci na svojich miestach, osoba vpredu podá sliepku medzi nohami osobe za sebou. Maskotka musí čo najrýchlejšie prejsť priestorom medzi nohami účastníkov, až kým nedosiahne posledného. Každý v rade, zatiaľ čo pomáha sliepke vpred, povie aj svoje meno. Posledný v rade beží so sliepkou pred radom, zakričí „STOI“ a hodí sliepku na ihrisko súperovho tímu.

V tejto fáze sú to účastníci súperovho tímu, ktorí tvoria rad za sliepkou, zatiaľ čo hráč, ktorý ju hodil, musí behať okolo svojho tímu, ktorý tvorí kompaktný kruh (podobne ako v americkom futbale), až kým nezačuje povel „STOI“ od druhého tímu. Koleá okolo vlastného tímu znamenajú body.

Hra pokračuje, až kým sa nedosiahne vopred stanovený počet bodov.

Hra je mimoriadne dynamická a zábavná; najlepšie sa hrá vonku.

Potrebné pomôcky: balóny podľa počtu tímov

Účastníci sa rozdelia do dvoch tímov (5–12 osôb). Tímy vytvoria reťaz (ruky na pleciach alebo bokoch); poslední v rade dostanú po jednom balóne pripevnenom k nohaviciam. Na vyznačenom ihrisku majú oba tímy za úlohu prasknúť balónik druhého tímu a zároveň chrániť ten svoj.

TIP: Uistite sa, že osoby na čele oboch radov sú rovnakého pohlavia.

Zdroj obrázku: http://www.flickr.com/photos/jomsphotography/4084620391/ 

Potrebné materiály: dosť dlhý kmeň, aby sa naň všetci zmestili

 

Účastníci sú vyzvaní, aby v náhodnom poradí vyliezli na kmeň.

Majú splniť nasledujúce úlohy:

  1. na čas (3 minúty) sa zoradiť v abecednom poradí podľa krstných mien, zľava doprava, bez toho, aby sa dotkli zeme viac ako 5-krát.
  2. na čas sa zoradiť vzostupne podľa veku, pričom sa nesmú dotknúť zeme viac ako 3-krát
  3. na čas, bez toho, aby hovorili, zoradiť sa v zostupnom poradí podľa veľkosti topánok, bez toho, aby sa vôbec dotkli zeme.

Môžu sa pridať aj ďalšie zábavné úlohy. Časový limit sa môže prispôsobiť podľa toho, ako sa im darí.

Tento program bol vytvorený pre Poľsko ako podnet na zamyslenie. Týždenný plán by sa dal realizovať práve takto. Na samostatnom liste sa však nachádzajú ďalšie nápady, čo by sa ešte dalo robiť.

Pomôcky: priestor ohraničený páskou

Účastníci sa rozdelia do dvoch tímov, ktoré absolvujú štafetu. Všetci musia prejsť pod páskou a urobiť drep (dievčatá) alebo klik (chlapci). Po dokončení úlohy sa vrátia k tímu a odovzdajú štafetu.

Viac informácií nájdete na obrázku a vo videu.

Cieľom tejto terénnej hry je vytvoriť model veľkolepej budovy pre kráľa. Popustite uzdu svojej kreativite a ohromte kráľa svojím umeleckým dielom.

Nájdete tu dynamické cvičenie s tlieskaním, ktoré si vyžaduje spoluprácu a posilňuje skupinový pocit.

V tejto hre na naháňačku je potrebná nielen kreativita, ale aj rýchlosť.

Tento príspevok ponúka užitočné tipy a triky na dobrú prípravu a realizáciu hier v teréne. S dostatočnými znalosťami ide plánovanie aj samotný priebeh oveľa ľahšie.

Táto terénna hra je kombináciou pretekárskej a taktickej hry, v ktorej je cieľom zistiť riešenie prostredníctvom porovnania odtlačkov prstov. Nechajte agentov vyraziť!

Potrebné pomôcky: 2 alebo viac plastových kanistrov, v závislosti od počtu tímov; približne 200 g kukuričných zŕn, po jednej stoličke na tím.

Účastníci vytvoria dva alebo viac tímov v závislosti od počtu a postavia sa do radu. Pred radom sa umiestni po jednej stoličke, pričom operadlo je otočené smerom k účastníkom. Pred stoličkou sa umiestni plastová fľaša. Každý účastník dostane dve kukuričné zrná (počet je relatívny; po prvom kole sa môže zvýšiť), ktoré si drží v dlani. Úlohou každého hráča je vložiť čo najviac zŕn kukurice do fľaše bez toho, aby sa dotkol stoličky alebo ju obišiel. Zrná, ktoré spadli vedľa fľaše, sa nesmú zdvihnúť.

Tímy si môžu voľne vymyslieť stratégiu (napr. pomáhať alebo zdvíhať tých najmenších). Časový limit nie je stanovený. Vyhráva tím, ktorý nazbieral do fľaše najviac zŕn kukurice.

 

Hra na vianočné obdobie. Pastieri sa od anjelov dozvedia, že sa im narodil Kristus. Vydajú sa hľadať dieťa v jasliach a potom túto dobrú správu prinesú do mesta.

Na základe biblického textu v: Lukáša 2,8-20

V tejto zábavnej hre na schovávačku je dôležité, aby ťa nikto nenašiel, pretože útek už nie je možný. Nájdi si perfektný úkryt!

Táto hra prevedie účastníkov mestom, ktoré viac či menej poznajú, a naučí ich všímať si detaily.

Hra vymyslená na základe populárnych počítačových stratégií.

Účastníci vytvoria užší kruh; vyberú sa dvaja dobrovoľníci: jeden je ovca a druhý vlk. Účastníci v kruhu sú ovce. Pravidlo je jednoduché: ovca nesmie byť chytená vlkom; v tomto zmysle môže voľne vstupovať do kruhu a opúšťať ho, kedy chce; naopak, prístup vlka do kruhu musia účastníci zabrániť.

Aby mali všetky deti aktívnu úlohu, môžu byť vyzvané, aby si v pároch vybrali po jednej úlohe. Hra končí, keď všetci účastníci boli buď vlkom, alebo ovcou, alebo môže pokračovať podľa rozhodnutia hráčov.

 

Hra je živá, ideálna pre vnútorné aj vonkajšie priestory, bez ohľadu na vekovú skupinu.

Nevyžaduje žiadne pomôcky.

V tejto hre s hádankami si uvedomíte hodnotu dôvery a naučíte sa spolupracovať ako skupina.