Данни:
- Възрастова група от 7 до 14 години
- Повече от 8 участника
- На закрито в зала или на открито в града
- Най-малко 3 ръководителя
- Между час и час и половина
Материали:
- 2 или 3 чанти( зависи колко участници ще имате), които да можете да заключите с катинар
- 9 катинара с различно заключване (3 с комбинация от 4 цифри, 3 с комбинация от 3 цифри и 3 катинара, които се отключват с ключ)
- 3 броя карти нарязани на парчета ( например на някакъв парк в града, където ще бъде играта)
- Принтирани цветни цифри, които да отговарят на кодовете за катинарите с комбинация от 3 цифри
- Лист със задача
- Лимонов сок
- Ютия
- Шаблон за табела
Крайната цел на играта е децата да намерят съкровището.
- Децата получават лист с първата задача, на който с лимонов сок трябва да изпишете каква ще бъде следващата им задача или къде трябва да отидат, за да намерят следващата задача. С ютия децата трябва да изгладят листа и така ще се появи изписаното със лимоновият сок. !!Важно!! следващата задача трябва да е свързана с нещо, което трябва да преброят.
- След като са разбрали каква е втората им задача и отидат на мястото, където се намира, трябва да преброят нещата (например някакви лампи, стъпала, дървета или нещо друго). Трябва предварително да се уговорите с човек, на когото децата да могат да звъннат, който да ги упъти към следващата задача. Задачата трябва да изглежда по следният начин: 0879694960 +_ _ = Целта е децата след като преброят например лампите или стъпалата да прибавят числото, което са получили номерът и да получат номера, на който трябва да звъннат. На листа трябва да има и ключова дума, която когато кажат децата, човекът да разбере на къде трябва да ги изпрати.
- След като са говорили с човекът и той ги е насочил към следващата задача, която е да намерят на определено място ключа за катинара, те трябва да отидат там и да намерят ключа.
- След като са намерили ключа могат да отключат катинара, който е на раницата, който се отключва с ключа. Там трябва да намерят плик с карта, която е направена като пъзел. Картата може да е на някой парк. Предварително върху картата трябва да поставите знаци, които да съответстват на числа, които трябва да напишете с тебешир в парка. Например А-9, Б-2, В-1, Г-5 – по този начин децата ще знаят, че това е последователността на числата. Числата трябва да съответстват на кода за следващият катинар.
- След като децата са отключили и този катинар там ще намерят един шаблон с дупки на него. Предварително трябва да намерите табела или нещо подобно, за която да направите шаблона. С буквите от табелата трябва да направите предварително едно изречение, което след като го разгадаят да трябва да се върнат при съкровището, което в нашият случай беше на мястото, където се бяхме събрали. Шаблона трябва да е много точно изрязан, за да се получи. Трябва да изрежете дупки на не местата, където са буквите, които сте използвали за изречението. Така след като децата сложат шаблона върху табелата трябва през дупките да се виждат само буквите, които сте ползвали в изречението. Може да са разбъркани, но трябва да са номерирани.
- След като разгадаят и това децата трябва да се върнат при съкровището. Във всеки джоб на раницата или чантата може да оставите по една от цифрите, които сте принтирали, които съответстват на кодовете с катинарите с комбинация от 3 цифри. Децата накрая трябва да отключат катинара на своята група, който е закачен на съкровището. На този катинар трябва да сложите едно парче хартиено тиксо и да отбележите последователно с цветовете на цифрите, които сте подготвили предварително. Например жълто-9, червено-2, зелено-6 – така децата ще разберат кода за отключване.
- В съкровището може да сложите почерпката или да измислите нещо свързано с темата.
Съдържанието може да бъде преведено автоматично. Помогнете за подобряване на качеството на превода с вашата редакция!