Recently modified articles
Има много начини за организиране на викторината: 1,2 или 3, " Кой иска да стане милионер", " Голямата награда" и т.н. Друг, малко по-различен метод за организиране на викторини е описан тук.
Уважаван директор на американска компания разкрива пред млад репортер ключа към професионалния си успех. Използвайки образа на овчаря, неговото ръководство и работа с овцете, той нагледно показва как трябва да ръководим хората. Той описва седем рецепти за успех.
1. Винаги знайте точното състояние на стадото си
2. Открийте калибъра на овцете си
3. Помогнете на овцете си да се идентифицират с вас
4. Осигурете безопасността на пасището си
5. Вашият персонал, с който водите
6. Пръчка, с която коригирате
7. Сърцето на овчаря
Необходими материали: 1 колан, карабинер, въже, брезент/одеяло – ако участниците са много, материалите могат да се удвоят, за да се съкрати времето
В зависимост от броя на участниците се сформират два отбора.
Един по един, всеки от присъстващите ще бъде облечен с колана; задачата на отбора е да поддържа доброволеца с физическа сила, за да го спусне постепенно, без да го дърпа рязко, докато носът му докосне одеялото, след което го повдига.
Доброволецът има право да дава команди: „стоп“, „по-бавно“, „по-бързо“ и т.н. Членовете на отбора се нареждат на редица зад него и работят като екип.
За повече информация вижте приложените изображения.
ВНИМАНИЕ към възрастта на участниците; малките деца могат да се наранят. Предпочитана възрастова група: тийнейджъри или младежи.
Участниците образуват кръг, като се раздалечават на разстояние от 2 крачки един от друг.
Водачът, който стои в средата на кръга, вдига сключените си ръце над главата си и, извиквайки боен вик, ги насочва към някого от кръга. Целевата личност имитира изваждането на меча (дясната ръка отива към левия хълбок и се вдига над главата) и вика „ХА!“, докато участниците отляво и отдясно му ще насочат лявата си ръка към този отляво, съответно дясната към този отдясно, към корема на този в средата, извиквайки същите бойни викове.
Когато някой сгреши, играта спира и всички започват да удрят ритъма по коленете и с длани три пъти, след което всички сочат към този, който е сгрешил. Той излиза от кръга и тича една обиколка, след което се връща на мястото си. В случай че има повече от един посочен, всички излизат и тичат.
След като се върнат, всички простират ръце, разтърсват ги, придружени от „аааааааааааааа“, докато някой не поеме инициативата и не каже „I have the power“ и не насочи сключените си ръце към някого от кръга.
Ако има повече хора, които правят това едновременно, играта спира отново и се възобновява пляскането с ръце, клякането, търсенето на виновниците и тичането на обиколка.
Играта е много забавна, ако се започне с бавен ритъм и се стигне до по-бърз.
Не са необходими материали.
Източник на изображението: http://rexfoundation.org/2006/12/16/the-parents-circle-%E2%80%93-bereav…
Необходими материали: кокошка от гума/пластмаса или друго животно (за предпочитане да не е от плюш, защото може да се изцапа)
Участниците се разделят на два отбора; очертава се игрище – което се разделя на две половини – в зависимост от броя на участниците, без препятствия.
Кокошката или другата маскот се хвърля на игрището от водача, след като даде старт на играта. Хората, в чиято половина падне кокошката, бързо се нареждат на редица зад маскота. След като всички са се подредили, човекът отпред подава кокошката между краката си към този зад него. Маскотът трябва да пресече възможно най-бързо пространството между краката на участниците, докато стигне до последния. Всеки от редицата, докато помага на кокошката да напредва, казва и името си. Последният от редицата тича с кокошката пред редицата, вика „СТОЙ“ и хвърля кокошката в полето на противниковия отбор.
В тази фаза участниците от противниковия отбор са тези, които образуват редица зад кокошката, докато играчът, който я е хвърлил, трябва да тича около своя отбор, който образува плътен кръг (подобно на американския футбол), докато не чуе командата „СТОЙ“ от другия отбор. Обиколките около собствения отбор се превръщат в точки.
Играта продължава, докато не се достигне предварително определен резултат.
Играта е изключително динамична и забавна; препоръчително е да се играе на открито.
Участниците се нареждат на разстояние от около 3–6 м от водача.
Водачът стои с гръб към участниците.
При старта участниците се опитват да се придвижват възможно най-леко и тихо, за да не ги чуе водачът. Целта е да стигнат до него и да заемат мястото му. От време на време, неочаквано, водачът ще даде командата „статуя, стойте“ и ще се обърне. Това е моментът, в който участниците трябва да замръзнат. Ако водачът забележи някой, който се е помръднал, този човек ще бъде помолен да се върне там, откъдето е тръгнал.
Човекът, който стигне пръв отпред, ще заеме мястото на водача и играта ще продължи.
Не са необходими материали.
Необходими материали: едно дърво, достатъчно дълго, за да се поберем всички върху него
Участниците се канят да се качат на трупа в произволен ред.
Те трябва да изпълнят следните задачи:
- на време (3 минути) да се подредят по азбучен ред на малките си имена, отляво надясно, без да докосват земята повече от 5 пъти.
- на време, да се подредят по възраст, като започват от най-младите, без да докосват земята повече от 3 пъти
- на време, без да говорят, да се подредят по низходящ ред според номера на обувките си, без да докосват земята нито веднъж.
Могат да се добавят и други забавни задачи. Времето за изпълнение може да се коригира в зависимост от това как се справят децата.
Необходими материали: толкова стола, колкото са участниците, минус един
Участниците се настаняват на столовете. Един доброволец застава в центъра и изказва идея: „Аз никога не съм си счупвал крака“. Всички, които са си счупвали крака, стават и сменят местата си. Човекът в центъра се опитва да си намери място. Тези, които стават от столовете, не могат да заемат мястото до себе си.
СЪВЕТ: изреченията трябва да са верни за този, който ги изказва. Идеите трябва да са творчески и да засягат колкото се може повече хора (например: „Никога не съм пропуснал училище“, „Никога не съм имал 4 по румънски“ и т.н.).
Необходими материали: балони в зависимост от броя на отборите
Участниците се разделят на два отбора (5–12 души). Отборите образуват верига (с ръце на раменете или на бедрата); последните в редицата получават по един балон, закрепен за гайката на панталоните им. На оградено игрище задачата на двата отбора е да спукат балона на другия отбор, като същевременно пазят своя.
СЪВЕТ: уверете се, че водещите на двете редици са от един и същи пол.
Източник на изображението: http://www.flickr.com/photos/jomsphotography/4084620391/
Необходими материали: [една замразена лъжица (поставена във фризера още от вечерта), завързана за дълга лента/въже, в зависимост от броя на участниците (изчислява се по 1 м на човек)] × брой отбори
Участниците се разделят на 2 отбора (от 4 до 12 души). Членовете на отборите се нареждат рамо до рамо в 2 успоредни редици. Лъжиците с увита лента или въже се раздават на отборите. При старта задачата е да се прекара „замръзналата“ лъжица под дрехите (блуза и панталони) на всички участници и обратно, като лъжицата с навитата лента/върв се предаде така, както е била получена. Всичко това трябва да се направи за рекордно кратко време. Отборът, който завърши пръв, печели.
Отлична игра за раздвижване.
Тази програма е създадена за Полша като отправна точка. Седмичният план може да се изпълни по този начин. Въпреки това на отделен лист има още идеи за това, какво друго може да се направи.
Материали: оградена с лентаплощадка
Участниците се разделят на два отбора, които се състезават в щафета. Всички трябва да преминат под лентата и да изпълнят клякане (момичетата) или лицева опора (момчетата). След като завършат упражнението, се връщат при отбора си и предават щафетата.
За повече подробности вижте снимката и видеоклипа.
За група тийнейджъри – не е важно колко са на брой, стига да са четен брой – командите могат да бъдат от типа: глава в носа, коляно в стомаха, юмрук под брадичката, глава в главата, удар с крак в задната част, лакът в слънчевото сплетение, крак в пищяла, стъпало в корема, пръст в носа, глава в корема, ръка в гърлото, коляно в челото, глава в гърба, стъпало в рамото и т.н.
Не са необходими материали.
За група деца командите могат да се различават, за да се избегне рискът от наранявания: юмрук в юмрук, длан в глезена, малък пръст в малък пръст, тил в тил, пищял в корема, пищял в тила, глезена в тила, длан в устата и т.н.
След като участниците схванат идеята, темпото може да се ускори и последната двойка да бъде елиминирана, докато остане само един победител.