Games and sports

Vietovės žaidimai su spalvotais / daugybe spalvotų taškų

Yra maždaug 3-5 etatai (priklausomai nuo vadovų skaičiaus). Kiekvienas postas turi kelis numerius, už skirtingus numerius žaidėjai turi išspręsti skirtingas užduotis. Postai paskirstomi name ir aplink jį. Bilietus (1x, 2x, 3x) pildo prie posto esantis vadovas.

Tai pasakojimas apie Juozapo istoriją iš Pradžios knygos 41 skyriaus

Eliziejus nebeturi savo tarno Gehazio. Todėl mes padedame jam dirbti. Tai apima ir vilnos rinkimą miške. Staiga prie jo prišoka triušis ir pareiškia, kad vilna priklauso jam. Mes manome, kad tai nesąžininga, ir siūlome vilną pasidalyti žaidime.

4 įvairūs Ameisli pranešimai.

  • Vanduo Ahabui
  • Varnėnai kaip maisto tiekėjai
  • Nuobodulys prie upelio Crit
  • Pastogė Elijui

Kiekvienas pranešimas susijęs su istorija apie Eliją prie Krito upelio.

Geriausia tai daryti miške.

4 dalykai tema "pėdos" (pvz., tinkami semestro programai "kūno dalys")

  • Vandens transportas su kojinėmis
  • Akmenų gabenimas pėdomis
  • Važiavimas vandens dviračiu
  • Batų salotos

Vaikai gali rinkti taškus už kiekvieną postą. Pabaigoje laimi viena grupė.

Tinka skruzdėlytėms.

Amžiaus grupė: 7-14 metų

Dalyvių skaičius: 10-15

Teritorija

Reikalingi vadovai: 2 vadovai gamybai ir 5 vadovai žaidimui

Amžiaus grupė: 8-13 metų.

Dalyvių skaičius: 60

Vietovė: laukas

Reikalingas vadovų skaičius: 12

Duomenys:

  • 7-14 metų amžiaus
  • 10-15 dalyvių
  • Uždarose patalpose arba lauke
  • Pasiruošti reikės 2 vedėjų

- Žaidėjų skaičius - 30

- Lyderiai - 8+1, kurie vadovauja žaidimui

- Amžiaus grupė - 9-12 metų

- Vietovė - laukas

Duomenys:

  • 7-14 metų
  • iki 15 dalyvių
  • 2 vadovai ir 4 pagalbininkai
  • apie 30-40 min

Medžiagos: - medžiaga, - medžiaga, - medžiaga, - medžiaga, - medžiaga, - medžiaga:

  • 20 šalikų
  • 4 ausų kištukai
  • 1 ilgas strypas
  • 1 trumpas strypas
  • 2 vėliavėlės
  • 2 morzės abėcėlės ženklai
  • 2 tentai
  • žibintas
  • švilpukas
  • virvės
  • 2 metaliniai kuolai

Improvizuoto bivako kūrimas nesusikalbant tarpusavyje yra tikras iššūkis.

Tačiau rezultatai įspūdingi.

Veiksmo kupinas trijų etapų žaidimas, kuriame atsižvelgiama į skirtingus skruzdėlių ir jaunųjų karių poreikius ir kuris puikiai tinka supažindinti su Nojaus istorija!

Žaidimas labirintas

Išsami informacija:

  • nuo 7 iki 14 metų
  • 10-15 dalyvių
  • Parke arba miške
  • 5-6 vadovai
  • Apie 25-30 min

Priemonės:

  • Virvės
  • Užrištos akys

Žaidimo takai

Išsami informacija:

  • 7-14 m
  • 10-15 dalyvių
  • Parke arba miške
  • 5-6 vadovai
  • Apie 25-30 min

Priemonės:

  • tuščios dėžės
  • Grūdai (pupelės, lęšiai, kukurūzai ir kt.)
  • Skardinės

Duomenys:

  • 7-14
  • 10-15 dalyvių
  • Uždarose patalpose arba lauke
  • Pakanka 1 vadovo
  • Ne daugiau kaip 10 minučių

Medžiagos:

  • 16 degtukų dėžučių
  • Įvairių rūšių grūdai (pupelės, kukurūzai, lęšiai ir kt.)

Duomenys:

  • 7-14 metų
  • 10-15 m
  • Uždarose patalpose arba lauke
  • Žaidimui stebėti reikės 2-3 prižiūrėtojų
  • Nuo 45 min. iki 1 val

Amžius: 9-14 metų

Galvos: 1-2

Amžiaus grupė: 13-18 metų

Dalyvių skaičius: 55-60

Vadovų skaičius: 10-15



Amžiaus grupė - 7-12 metų.

Vadovai - 1-2

Tinkamas reljefas - lygus paviršius. Gali būti ant žolės, bet neturi būti rasos.



Tam tikslui visi stovi ratu, o vienas asmuo (žąsinas) stovi už rato ribų. Jis vaikšto ratu aplink žmones ir, kai ką nors paliečia, paliestasis turi apeiti ratą, lenktyniauti su žąsinu ir grįžti į savo vietą. Tačiau jei žąsinas ten patenka pirmas, jis lieka vietoje, o kitas asmuo tampa naujuoju žąsinu.



Svarbu prisiminti, kad žąsis, palietusi žmogų, bėga ta kryptimi, kuria eina, o paliestasis - priešinga kryptimi.

Gerai žinomas žaidimas "skęstantys laivai" - aktyvus žaidimas patalpose arba lauke.

Kas ilgiausiai išlaikys balioną ore?

Žaidimas, kuriame gyvatės galva nori patraukti uodegą

Klasikinis virvės traukimas su įvairiomis galimomis modifikacijomis

Įveikite finišo liniją

Pataikykite akmeniu į "ožką" ir negaudykite

Šis kaimynystės žaidimas yra labai įdomus tiek jauniems žmonėms, tiek Ameisli. Jį galima žaisti lauke, bažnyčios kaimynystėje, arba avarijos atveju - viduje.

Žaidimas su žymėmis, sukurtas BESJ vadovavimo kursuose. Temiškai dera su biblinėmis istorijomis, kuriose žmonės yra kalėjime (pvz., Petras, Paulius).

Vikingų olimpinės žaidynės



Toliau pateiktame dokumente rasite smagų ir linksmą sporto bloką - tikrą vikingų olimpiadą.

Smagaus išbandymo ir pritaikymo :)

Įdomus kaimo žaidimas, kuriame jaunieji kariai siunčiami į Jerichą kaip žvalgai spręsti sudėtingų galvosūkių ir rinkti svarbios informacijos apie miestą bei jo gyventojus.

Žaidimas, skirtas pagilinti 1-ąjį įsakymą.

Dvi grupės turi išplėsti savo teritoriją su "dievais". Laimi grupė, surinkusi daugiausia taškų.

Biblijos ištraukos:

  • Mato 13:24-30
  • Mato 13:36-43

Temos:

  • Evangelizacija
  • kas duoda vaisių?
  • Šviesos nešimas į pasaulį
  • Jėzaus sugrįžimas

Sekite kabeliu. Jeweles, pirmoji atsakymo knyga, vadovaujasi užrakinto žodžio sprendimu.

Su vaikais galima rengti kostiumų konkursus įvairiomis temomis. Kostiumai gaminami iš kasdienių medžiagų, tokių kaip laikraštis ir lipni juosta.

Galimos temos: Karalių (pvz., apie Dovydo, Saliamono istoriją).

Kalbant apie laiką, praėjus dvejiems metams po Jėzaus gimimo, prieš pat Juozapą, Marija ir Jėzus išskrido į Egiptą. Manoma, kad Jėzui šiuo metu buvo maždaug dveji metai.

„Technik-Sternli“ tikslas yra išmokyti vaikus pagal amžių pritaikytų Jungscharto technikų. Parašo bėgimas yra gera proga pritaikyti „Orientation Zack“ turinį Jungschi lygiu.

„Technik-Sternli“ tikslas yra išmokyti vaikus pagal amžių pritaikytų Jungscharto technikų. Relės idealiai tinka reguliariai atnaujinti visas technines sritis.

„Technik-Sternli“ tikslas yra išmokyti vaikus pagal amžių pritaikytų Jungscharto technikų. Gaisro žaidimas idealiai tinka Ameisli, Jungschi ir aspirantų / paauglių lygiui žaismingai pritaikyti ar išbandyti, kaip padaryti ugnį.

Skaičiai ir skaičiai

Ši koncepcija buvo įgyvendinta kaip dalis Ciuricho „Besj League“ zonos. Jis tinka 9-16 metų vaikams ir paaugliams. Tai turėtų būti parama pamaldumui pasiruošti.

Vieta: miške

Trukmė: nuo 1 iki 1,5 valandos

Šiam naktiniam žaidimui žaisti reikia miško arba parko.

+Šiam žaidimui pravartu turėti suolus arba kėdes,

Medžiagos: Žaisti reikia tik kamuolio.

+ Žaidimui nereikia rekvizitų.

+ Malonus ir greitas žaidimo procesas.

Ši koncepcija buvo įgyvendinta kaip dalis Ciuricho „Besj League“ zonos. Jis tinka 9-16 metų vaikams ir paaugliams. Tai turėtų būti parama pamaldumui pasiruošti.

Šis naktinis vietovės žaidimas leidžia dalyviams žaismingai patirti kūrybą iš arti ir baigiasi "rojuje" su puikiu šokolado fondiu.

Gerai žinomas žaidimas "Vilkolakis" paprastai žaidžiamas ratu vakare. Šis žaidimas yra to žaidimo atmaina, tačiau rėmas yra atidarytas, o jūs visą dieną žaidžiate žaidimą