Recently modified articles
Een gek spel om elkaar te leren kennen, waarbij de buurman aan de rechterkant bij zijn naam wordt aangesproken en om een specifieke schoenmaat wordt gevraagd. De schoenmaat wordt steeds groter ;-)
Een middag vol actie met een middeleeuwse sfeer. Let op: er wachten je heel wat verleidelijke aanbiedingen!
Hoe goed ken jij de mensen in de Bijbel en de omstandigheden en situaties waarin ze leefden? Ontdek het hier op een speelse manier.
Welke groep ontsnapt als eerste uit de gevangenis met het zelfgeknoopte reddingstouw? Dit is een bewegingsintensief terreinspel waarin je verzamelt, koopt en rent voor alles wat je waard bent.
Welk kind vindt het niet leuk om zelf een vliegend object te bouwen! Een heteluchtballon bouwen in kleine groepjes kan zowel jongere als oudere kinderen inspireren. Door samen te werken als een team leer je naar een doel toe te werken, instructies uit te voeren en fysieke relaties te begrijpen.
Passende duels laten fysiek zwakkere spelers zegevieren tegen sterkere spelers, omdat tactiek, vaardigheid en in sommige gevallen toeval een belangrijke rol spelen. Hier zijn een paar ideeën voor spannende duels.
Een goed geheugen komt bij dit spel goed van pas. Het doel is om erachter te komen welke speler achter welke naam zit om ze voor je te winnen.
Benodigdheden: een kip van rubber of plastic, of een ander dier (bij voorkeur niet van pluche, want dat kan vies worden)
De deelnemers worden in twee teams verdeeld; er wordt een speelveld afgebakend – dat in tweeën wordt verdeeld – rekening houdend met het aantal deelnemers, zonder obstakels.
De kip of een andere mascotte wordt door de leider op het speelveld gegooid, nadat hij of zij het startsein voor het spel heeft gegeven. De personen in het deel van het speelveld waar de kip terechtkomt, vormen snel een rij achter de mascotte. Zodra iedereen op zijn plaats staat, geeft de persoon vooraan de kip tussen zijn benen door naar achteren. De mascotte moet zo snel mogelijk de ruimte tussen de benen van de deelnemers doorkruisen, totdat hij bij de laatste is aangekomen. Iedereen in de rij noemt zijn of haar naam terwijl hij of zij de kip vooruit helpt. De laatste in de rij rent met de kip voor de rij uit, roept „STOI” en gooit de kip in het speelveld van de tegenstander.
In deze fase vormen de spelers van de tegenstander een rij achter de kip, terwijl de speler die de kip heeft gegooid, rond zijn eigen team moet rennen, dat een compacte cirkel vormt (vergelijkbaar met American football), totdat hij het commando „STOI“ van het andere team hoort. De rondjes die rond het eigen team worden gelopen, leveren punten op.
Het spel wordt hervat totdat een vooraf vastgesteld aantal punten is behaald.
Het spel is uiterst dynamisch en leuk; het wordt bij voorkeur buiten gespeeld.
Benodigdheden: [een bevroren lepel (die ’s avonds in de vriezer is gelegd), vastgebonden aan een lang stuk touw of koord, afhankelijk van het aantal deelnemers (reken op 1 m per persoon)] x aantal teams
De deelnemers worden verdeeld in 2 teams (van 4 tot 12 personen). De teamleden gaan schouder aan schouder staan, in 2 parallelle rijen. De lepels met het omwikkelde lint of touw worden aan de teams uitgedeeld. Bij de start is de opdracht om de bevroren lepel onder de kleding (shirt en broek) van alle deelnemers door te geven en weer terug, en de lepel met de erom gewikkelde lint/touw weer door te geven zoals ze die hebben ontvangen. Dit alles in recordtijd. Het team dat als eerste klaar is, wint.
Een uitstekend opwarmspel.
Bij dit grappige verstopspel moet je ervoor zorgen dat je niet gevonden wordt, want ontsnappen is niet meer mogelijk. Zoek de perfecte schuilplaats!
Dit spel leidt de deelnemers door de stad die ze min of meer kennen en leert hen op details te letten.
Voor een groep tieners – de grootte doet er niet toe, als het maar een even aantal is – kunnen de opdrachten er als volgt uitzien: hoofd tegen neus, knie tegen maag, vuist onder de kin, hoofd tegen hoofd, schop tegen de billen, elleboog tegen de solar plexus, voet tegen het scheenbeen, voetzool tegen de buik, vinger tegen/in de neus, hoofd tegen de buik, hand tegen de keel, knie tegen het voorhoofd, hoofd tegen de rug, voetzool tegen de schouder enz.
Er zijn geen materialen nodig.
Voor een groep kinderen kunnen de commando’s verschillen om het risico op blessures te vermijden: vuist tegen vuist, handpalm tegen enkel, pink tegen pink, nek tegen nek, scheenbeen tegen buik, scheenbeen tegen nek, enkel tegen nek, handpalm tegen mond enz.
Zodra de deelnemers het principe begrijpen, kan het tempo worden opgevoerd en kan het laatste paar worden uitgeschakeld, totdat er één winnaar overblijft.
Benodigdheden: een tafel (koffietafel; standaard), pannen (minstens één of meerdere identieke) of cirkels.
Er wordt een tafel omgedraaid; de deelnemers worden in twee teams verdeeld, die naast elkaar gaan staan.
Er wordt een werpafstand afgebakend; elke deelnemer mag om de beurt één keer de schaal/de ring gooien om een van de eerste twee poten van de tafel te raken. Als de worp geslaagd is, mag er nog één extra worp worden gedaan. Als de pan/ring een van de laatste twee poten van de tafel raakt, gaat het punt naar het andere team. Bij 10 of meer worpen wordt het spel gestopt en wordt de winnaar aangewezen.
Fotobron: http://bestclipartblog.com/28-table-clip-art.html/table-clip-art-2
Benodigdheden: (een elastiek, 6 touwtjes van ongeveer 1 m, een rond touw, 2 wegwerpbekers) x 2 of zoveel als er teams zijn
De deelnemers worden verdeeld in 2 of meer teams (van elk 6 personen) die de bovenstaande materialen ontvangen, klaargezet zoals op de afbeelding hiernaast.
De deelnemers krijgen te horen dat de kernreactor defect is geraakt en dat het aan hen is om deze tijdig te repareren, om hun stad te redden van een nucleaire ramp. Daarom moeten ze als team samenwerken om op tijd de beste strategie te vinden om een kegel te vormen door de twee glazen in het midden over elkaar heen te plaatsen. Om hun leven tijdens het reparatieproces niet in gevaar te brengen, mag niemand de rand van het concentrische touw overschrijden. De enige manier om de bekers te hanteren is via de touwtjes die aan het elastiek zijn bevestigd.
Er kan voor aanvang van het spel wat tijd worden gegeven om ook het competitieve aspect ervan te benadrukken.
LET OP: voor een goed verloop van het spel is een vlakke ondergrond nodig.