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ATTENTION à l'âge des participants ; les plus jeunes risquent de se blesser. Catégorie privilégiée : adolescents ou jeunes adultes.

 

Les participants forment un cercle, en se tenant à deux pas les uns des autres.

Le meneur, placé au centre du cercle, lève les mains jointes au-dessus de la tête et, en poussant un cri de guerre, les dirige vers l’un des participants du cercle. La personne visée mime le geste de dégainer une épée (la main droite va vers la hanche gauche puis est levée au-dessus de la tête) et crie « HA ! », tandis que les participants situés à sa gauche et à sa droite tendent respectivement leur main gauche vers celui de gauche et leur main droite vers celui de droite, en direction de l’abdomen de celui du milieu, en poussant les mêmes cris de guerre.

Quand quelqu’un se trompe, le jeu s’arrête et tout le monde commence à battre la mesure sur les genoux et en frappant dans les mains trois fois, après quoi tous désignent celui qui s’est trompé. Celui-ci sort du cercle et fait un tour de piste, puis revient à sa place. S’il y a plusieurs personnes désignées, elles sortent toutes et courent.

Une fois de retour, tout le monde tend les mains, les agite en s’écriant « aaaaaaaaaaaaaaaa », jusqu’à ce que quelqu’un prenne l’initiative de dire « I have the power » et pointe ses mains jointes vers une personne du cercle.

Si plusieurs personnes font cela en même temps, le jeu s’arrête à nouveau et l’on recommence à frapper dans les mains, à s’agenouiller, à chercher les coupables et à courir un tour.

Ce jeu est très entraînant, surtout si l’on commence à un rythme lent pour passer progressivement à un rythme soutenu.

Aucun matériel n’est nécessaire.

 

Source de l'image : http://rexfoundation.org/2006/12/16/the-parents-circle-%E2%80%93-bereav…

Dans ce jeu de terrain nocturne, il s'agit de collecter le plus de perles possible afin de remplir les missions du roi. Quelle guilde est en tête ?

Ce jeu garantit du suspense et beaucoup de plaisir, car les participants doivent, en équipe, résoudre toutes sortes d'épreuves pour trouver un trésor secret. La diversité des énigmes et des défis permet à chaque participant de mettre à profit ses points forts.

Le lanceur de têtes de carottes "Fox" est un petit lanceur de têtes de carottes très pratique. Elle peut être emportée partout.

Comme la fronde "Fox" a été développée pour le BESJ et Juropa, et que les plans ont été dessinés et optimisés pendant des heures, les plans sur Internet ne sont pas tout à fait complets. Les membres d'un groupe BESJ ou de YoungstarsInternational peuvent obtenir gratuitement les plans manquants auprès de BESJ.

Toutes les autres personnes intéressées peuvent obtenir les plans manquants contre une participation aux frais de 50.- Fr.

Pour cela, il suffit de s'inscrire à l'adresse e-mail indiquée sur le plan.

Tu trouveras les indications pour la construction de la fronde dans les fichiers PDF.

Amuse-toi bien !

Cet article propose des conseils et astuces utiles pour bien préparer et organiser des jeux en plein air. Avec un peu de savoir-faire, la planification et le déroulement deviennent tout de suite plus faciles.

Il s'agit d'un jeu de compétition élaboré avec des duels amusants.

Dans cette énigme délicate, il s'agit de trouver la bonne solution à partir de combinaisons de chiffres et de lettres. Il faut faire preuve de culture générale et d'une bonne dose de patience, car les réponses ne sont pas toujours faciles à trouver.

Dans ce jeu télévisé astucieux, chaque participant peut apporter sa contribution, car les questions portent sur des thèmes très variés. Quelle équipe remportera le plus de points ?

Les participants forment un cercle plus serré ; deux volontaires sont désignés : l'un est le mouton et l'autre le loup. Les participants qui se trouvent dans le cercle sont des moutons. La règle est simple : le mouton ne doit pas se faire attraper par le loup ; pour cela, il peut entrer et sortir du cercle quand il le souhaite ; en revanche, l’accès du loup au cercle doit être bloqué par les participants.

Afin que tous les enfants aient un rôle actif, on peut les inviter, par deux, à se répartir les rôles. Le jeu se termine lorsque tous les participants ont été soit le loup, soit le mouton, ou peut se poursuivre, au choix des joueurs.

 

C’est un jeu animé, idéal pour l’intérieur ou l’extérieur, quelle que soit la tranche d’âge.

Il ne nécessite aucun matériel.

Un jeu amusant pour faire connaissance

Un jeu amusant pour faire connaissance

Dans ce jeu de terrain, il s'agit de réaliser une maquette d'un magnifique bâtiment pour le roi. Laissez libre cours à votre créativité et impressionnez le roi avec votre œuvre d'art.

De nombreux jeux de plein air intègrent une forme ou une autre de méthode de capture. Vous trouverez ici un petit aperçu des méthodes pouvant être utilisées.

Dans ce jeu de cache-cache amusant, il faut éviter de se faire repérer, car il n'y a plus aucun moyen de s'échapper. Trouve la cachette parfaite !

Ce jeu de poursuite fait appel à la fois à la créativité et à la rapidité.

Un jeu pour la période de Noël. Les bergers apprennent par les anges que le Christ leur est né. Ils partent à la recherche de l'enfant dans la crèche et apportent ensuite cette bonne nouvelle à la ville.

D'après le texte biblique en : Luc 2,8-20

Dans ce jeu de terrain nocturne passionnant, tu devras être très vigilant, car l'ennemi peut se cacher partout. Ne te fais pas attraper !

En lien avec le thème du camp ou le programme semestriel « Néhémie ».

Découvrez votre ville et partez à la découverte de ses recoins secrets !