Recently modified articles

Szükséges eszközök: 2 vagy több műanyag vödör, a csapatok számától függően; kb. 200 g kukoricamag, csapatonként egy szék.

A résztvevők a létszámtól függően két vagy több csapatot alkotnak, és sorba állnak. A sor elé egy-egy széket helyeznek el, a háttámlával a résztvevők felé fordítva. A szék elé helyezzük a műanyag palackot. Minden résztvevő két kukoricamagot kap (a mennyiség relatív; az első kör után növelhető), amelyeket a tenyerében tart. Minden játékos feladata, hogy minél több kukoricamagot dobjon a palackba anélkül, hogy megérintené a széket, és anélkül, hogy megkerülné azt. A palack mellé esett magokat nem lehet felvenni.

A csapatok szabadon kidolgozhatják a stratégiájukat (pl.: segítenek a legkisebbeknek, vagy őket emelik fel). Nincs meghatározott időkorlát. Az a csapat nyer, amelyik a legtöbb kukoricamagot gyűjtötte össze az üvegbe.

 

Ezen az izgalmas éjszakai terepjátékon nagyon ébernek kell lenned, mert az ellenség bárhol leselkedhet rád. Ne hagyd, hogy elkapjanak!

A tábor témájához vagy a Nehemia szemeszterprogramhoz illeszkedik.

Itt egy dinamikus kézzel tapsoló gyakorlatot találsz, amely együttműködést igényel és erősíti a csoportérzést.

Ebben a rejtvényjátékban megismerhetjük a bizalom értékét, és megtanulunk csoportként együttműködni.

Népszerű számítógépes stratégiákon alapuló játék.

Ez a játék garantáltan izgalmas és nagyon szórakoztató, mivel a titkos kincs keresése során csapatként a legkülönbözőbb feladatokat kell megoldani. A változatos rejtvények és kihívások lehetővé teszik, hogy minden résztvevő kihasználhassa saját erősségeit.

Ne ijedjetek meg a sok játékszabálytól! Ez egy vicces, akciódús terepjáték, amelyben két építőipari vállalat heves versenyt folytat egymással.

Egy játék a karácsonyi szezonra. A pásztorok az angyaloktól megtudják, hogy Krisztus megszületett nekik. Elindulnak megkeresni a jászolban lévő gyermeket, majd elviszik ezt az örömhírt a városba.

A bibliai szöveg alapján in: Lukács 2:8-20

Aktív játék egymás megismerésére

zavaros játék egymás megismerésére

A résztvevőket arra kérjük, hogy egy kijelölt területen sétáljanak. A parancs hallatán mindenkinek 3/5/2/6/1 stb. fős csoportokba kell szerveződnie. A parancsok között folytatódik a sétálás. Ideális esetben a csoportosulás mindig más személyekkel történjen, mint az előző alkalommal.

A játék célja lehet a résztvevők ad hoc csoportokba osztása vagy azok kizárása, akik csoport nélkül maradnak. Az utolsó két megmaradt személy nyeri a játékot.

 

Vidám játék, beltéren vagy a szabadban is játszható.

Nincs szükség kellékekre.

Ez a játék végigvezeti a résztvevőket a számukra többé-kevésbé ismerős városon, és megtanítja őket odafigyelni a részletekre.

Ebben a szellemes vetélkedőműsorban minden játékos részt vehet, hiszen a legkülönbözőbb kategóriákból származó kérdések várnak rájuk. Melyik csapat szerezheti meg a legtöbb pontot?

Ennek az éjszakai játéknak a célja, hogy minél több gyöngyöt gyűjts össze, hogy teljesítsd a király parancsát. Melyik céh van előnyben?

Ez a cikk hasznos tippeket és trükköket kínál a szabadtéri játékok megfelelő előkészítéséhez és lebonyolításához. Megfelelő szakértelemmel a tervezés és a lebonyolítás is könnyebben megy.

Hangulatos játék egymás megismerésére

A résztvevők szorosabb kört alkotnak; két önkéntest választanak ki: az egyik a birka, a másik a farkas. A körben álló résztvevők a juhok. A szabály egyszerű: a juhot nem szabad, hogy a farkas elkapja; ennek érdekében a juh tetszése szerint beléphet a körbe vagy kiléphet onnan; viszont a résztvevőknek meg kell akadályozniuk, hogy a farkas bejusson a körbe.

Annak érdekében, hogy minden gyermek aktív szerepet kapjon, párokban felkérhetők, hogy mindegyikük vállaljon egy-egy szerepet. A játék akkor ér véget, amikor minden résztvevő már volt egyszer farkas vagy bárány, vagy a játékosok döntése szerint folytatható.

 

A játék élénk, ideális beltéri vagy kültéri játék, korosztálytól függetlenül.

Nincs szükség kellékekre.

Ez a terepjáték egy verseny- és taktikai játék keveréke, amelyben az ujjlenyomatok összehasonlításával kell rájönni a megoldószóra. Engedjétek szabadjára az ügynököket!