Action games
Nezisková organizácia
Hry a šport
Vonkajšie stránky
Evanjelizácia

Táto hra je ideálna na ochladenie v lete. Dva tímy hrajú proti sebe a cieľom je namočiť kúsky obrúska na ruku súpera pomocou squirts.

Traja hrdinovia sa vydávajú na náročnú misiu. Kráľ chce vodu z nepriateľského územia. Koľko vody dokážu hrdinovia nájsť pre Dávida bez toho, aby ich chytili?
Obrázok na obálke zobrazuje hraciu plochu.

V púštnom mestečku EI Geysir vypukol požiar a na míle ďaleko nie je voda na jeho uhasenie. Obyvatelia žiadajú o pomoc pri hasení požiaru. Ponúkajú odmenu tým, ktorí do mesta dopravia najviac vody.
Dve letecké spoločnosti sa pripravujú na boj. Narýchlo vyrábajú čo najviac hasiacich lietadiel, plnia vodu do nádrží a čo najrýchlejšie letia do EI Geysir.
Obrázok na obálke ukazuje plán hry.

Večerná hra pre minimálne 12 (optimálne 20) detí vo veku 8-12 rokov, pri ktorej musia účastníci pozorne počúvať a pri ktorej sa vytvára zábavná kombinácia akcie a taktiky, ktorá, ako ukazujú skúsenosti, je pre deti a vedúcich naozaj dobrou zábavou.

Všetci sme boli nakazení nebezpečným vírusom. Choroba je veľmi nákazlivá a zhoršuje sa, preto sme boli vyhnaní z našich dedín. Hovorí sa, že existuje zázračný liek, ktorý dokáže vírus poraziť.
Elizeus už nemá svojho sluhu Geháziho. Preto mu pomáhame pri jeho práci. K tomu patrí aj zber vlny v lese. Zrazu k nemu prihopká zajac a tvrdí, že vlna patrí jemu. Myslíme si, že je to nespravodlivé, a navrhujeme, aby sme si vlnu rozdelili v hre.

Akčná hra v troch fázach, ktorá zohľadňuje rôzne potreby mravcov a mladých bojovníkov a je ideálna na úvod do príbehu o Noemovi!

Táto susedská hra je skvelou zábavou pre mladých ľudí aj pre Ameisli. Môže sa hrať vonku v susedstve kostola alebo v prípade núdze vnútri.

Z časového hľadiska sme dva roky po narodení Ježiša, krátko predtým, ako Jozef, Mária a Ježiš odleteli do Egypta. Predpokladá sa, že Ježiš mal v tomto okamihu asi dva roky.
Účastníci sú rozdelení do tímov podľa počtu tímov. V jednom tíme by malo byť podľa možnosti 4 až 7 účastníkov.
Tímy súťažia medzi sebou, na čas a na základe zadanej úlohy, do ktorej sú zapojení všetci členovia.
Tím, ktorý úlohu zrealizuje ako prvý, zbiera body. Kto má na konci najviac bodov, vyhráva.
Hra je vhodná do interiéru aj exteriéru.
Nápady na úlohy môžu byť: funkčný veterný mlyn (príklad na obrázku: uprostred máme konštrukciu a vrtuľu tvoria účastníci, ktorí sa pohybujú okolo konštrukcie), raketa, raketa, práve ulovená ryba, plný trakař, auto formuly 1 atď.
Príprava hry si nevyžaduje žiadny materiál.