Games and sports

Игри на терен с цветни / много цветни точки

Има около 3 до 5 длъжности (в зависимост от броя на лидерите). Всеки пост има няколко номера, като за различните номера играчите трябва да решат различни задачи. Постовете са разпределени във и около къщата. Билетите (1х, 2х, 3х) се попълват от ръководителя на поста.

Става дума за историята на Йосиф в Битие 41

Елисей вече няма слугата си Гехази. Ето защо ние му помагаме в неговата работа. Това включва и събирането на вълна в гората. Изведнъж един заек прескача и твърди, че вълната му принадлежи. Смятаме, че това е несправедливо, и предлагаме да си поделим вълната в игра.

4 разнообразни публикации за Ameisli.

  • Вода за Ахав
  • Гарваните като доставчици на храна
  • Скука в потока Крит
  • Подслон за Илия

Всеки пост е свързан с историята на Илия при потока Крит.

Най-добре е да се направи в гората.

4 елемента по темата "крака" (например подходящи за семестриалната програма "части на тялото")

  • Превоз на вода с чорапи
  • Транспортиране на камъни върху краката
  • Яздене на водно колело
  • Салата от обувки

Децата могат да събират точки на всеки пост. Накрая една група печели.

Подходящо за мравки.

Възрастова група: 7-14

Участници: 10-15

Терен: Поле

Необходими ръководители: 2 за изработката и общо 5 за играта

Възрастова група: 8-13год.

Участници: 60

Терен: поле

Необходим брой ръководители: 12

Данни:

  • възраст от 7 до 14
  • между 10-15 участника
  • В зала или на открито
  • Ще са необходими 2 ръковители да подготовката

- Брой играчи- 30  

- Ръководители – 8+1 да ръководи играта 

- Възрастова група- 9-12 

- Терен- поле  

 

Данни:

  • 7 до 14 години
  • до 15 участника
  • 2 ръководаителя и 4 помощници
  • около 30-40 минути

 

Материали:

  • 20 броя шалчета
  • тапи за уши 4 броя
  • 1 дълга греда
  • 1 къса греда
  • 2 флагчета
  • 2 морзови азбуки
  • 2  брезента
  • фенер
  • свирка
  • въжета
  • 2 метални хълки

 

Изграждането на импровизиран бивак, без да си говорите, е истинско предизвикателство.

Но резултатите са впечатляващи.

Наситена с действие игра в три фази, която взема предвид различните нужди на мравките и младите воини и е идеална за запознаване с историята на Ной!

Игра лабиринт

Данни:

  • 7 до 14
  • между 10-15 участника
  • В парк или гора
  • 5-6 ръководителя
  • Около 25-30 минути

 

Материали:

  • Въжета
  • Превръзки за очите

 

Игра пътеки

Данни:

  • 7 до 14
  • между 10-15 участника
  • В парк или гора
  • 5-6 ръководителя
  • Около 25-30 минути

 

Материали:

  • празни кутийки
  • Зърна (боб, леща, царевица и други)
  • Тенекии

Данни:

  • 7 до 14
  • Между 10-15 участника
  • В зала или на открито
  • Достатъчен е 1 ръководител
  • Най-много до 10 минути

 

Материали:

  • 16 кутийки от кибрит
  • Различни видове зърна ( боб, царевица, леща и т.н)

Данни:

  • 7-14 години
  • Между 10-15
  • В зала или на открито
  • Ще бъдат необходими 2-3 ръководители за следене на играта
  • От 45 мин до 1 час

Възраст: 9-14

Ръководители: 1-2

Възрастова група: 13-18

Брой участници: 55-60

Брой ръководители: 10-15

 

 



Възрастова група – 7-12 г.

Ръковоители – 1-2

Терен: Подходящ терен – равно място. Може на трева, но не трябва да има роса.



За целта всички се нареждат в кръг и извън кръга застава един човек (гъската). Той ходи в кръг около хората и когато докосне някой, докоснатият трябва да направи едно кръгче около кръга, надпреварвайки се с гъската, и да се върне на мястото си. Ако гъската обаче стигне първа, тя си остава на мястото и другия човек става новата гъска.



Важно е да се запомни, че когато гъската докосне някого, тича в посоката по която ходи, а докоснатия, в обратната.

 

Добре познатата игра "потъващи кораби" като активна игра на закрито или на открито.

Кой може да задържи балона във въздуха най-дълго?

Игра, в която главата на змията иска да хване опашката

Класическото дърпане на въже с различни възможни модификации

Изстреляйте хаймака си до финалната линия

Удряйте с камъка си "козата" и не се улавяйте

Тази квартална игра е страхотно забавление както за младите хора, така и за Ameisli. Може да се играе навън в квартала на църквата или вътре при спешност.

Игра на таг, разработена в рамките на курс по лидерство на BESJ. Тематично се вписва в библейските истории, в които хора са в затвора (напр. Петър, Павел).

Олимпийските игри на викингите



В документа по-долу ще намерите един забавен и развлекателен спортен блок - истинска викингска олимпиада.

Забавлявайте се да го изпробвате и да го персонализирате :)

Забавна селска игра, в която младите воини са изпратени в Йерихон като разузнавачи, за да решат сложни пъзели и да съберат важна информация за града и неговите жители.

Игра за задълбочаване на първата заповед.

Две групи трябва да разширят територията си с помощта на "богове". Печели групата с най-много точки.

Библейски пасажи:

  • Матей 13:24-30
  • Матей 13:36-43

Теми:

  • Евангелизация
  • кой дава плод?
  • Носене на светлина в света
  • Идването на Исус отново

Follow the cable. Jeweles, the first book of the answer, is guided by the locked word solution.

Могат да се организират състезания с костюми на различни теми. Костюмите са изработени от ежедневни материали като вестници и тиксо.

Възможни теми: Царе (например за историята на Давид, Соломон).

По отношение на времето сме две години след раждането на Исус, малко преди Йосиф, Мария и Исус да отлетят за Египет. Предполага се, че към този момент Исус е бил на около две години.

Целта на Technik-Sternli е да научи на децата подходящи за възрастта техники на Jungschart. Изпълнението на подпис е добра възможност да приложите съдържанието на Orientation Zack на ниво Jungschi.

Целта на Technik-Sternli е да научи на децата подходящи за възрастта техники на Jungschart. Релетата са идеални за редовно освежаване на всички технически области.

Целта на Technik-Sternli е да научи на децата подходящи за възрастта техники на Jungschart. Играта на огъня е идеална за ниво Ameisli, Jungschi и аспирант / тийнейджър, за да приложат игриво или да тестват как да запалите огън.

Два отборя се състезават да донесат дрехата на Йосиф при Яков. Целта на играта е да не позволяват на другия отбор да донесе дрехата при Яков пръв и да доказват, чрез улики, които намират, че Йосиф не е мъртъв а жив. 

Тази концепция е реализирана като част от зона Besj League Zurich. Подходящ е за деца и юноши на възраст 9-16 години. То трябва да служи като подкрепа за преданата подготовка.

-два отбора - Цветя и Пчели

-три полета - Поляната, Средната земя и Кошера

- х= /брой хора/ = половин отбор

 

Мисии

Мисия Пчели - всеки от тях да докосне различни Цветя

Мисия Цветя - всеки да докосне х различни Пчели

 

 

Играта предоставя възможността участниците да се впуснат в изследване на земите на Африка. Научавайки интересни факти за Дейвид Ливингстън, те трябва да изследват нови места и да събират точки, които ще им помогнат да спечелят играта.