Kém játék

Submitted by CuBa94 on

Ez egy terepjáték, amelyben a cél az ellenfelek elrejtett kincsének megtalálása.

Játékadatok

  • Életkor: 7 éves kortól
  • Szám: 12+
  • Terep:...
  • Vezető: 1 játékvezető + 1 vezető csoportonként
  • Időtartam: 60 perc+ (általában 3 kör, egyenként kb. 20 perc)

Anyag

  • Barrier szalag
  • Kém játék kártyák
  • Kincs (Sugus csomag, ... => csoportonként 1)

Előkészületek

A játék kezdete előtt minden börtönt meg kell jelölni kordonszalaggal. A kincseket elő kell készíteni, és a kémjáték kártyáknak rendelkezésre kell állniuk.

A játék menete

  • A gyerekeket először csoportokra osztjuk, amelyeknek ésszerűen igazságosnak kell lenniük.
  • Minden csoport kap egy börtönt, és megkapja a megfelelő kémjáték kártyákat (egy színkészletet). Természetesen a kincs nem hiányozhat.
  • Ezeket a kártyákat most már ki lehet osztani a csoportok között. A legjobb, ha egyszerűen hagyjuk, hogy a gyerekek húzzanak egy kártyát. A megmaradt kártyákat is ki kell osztani.
  • Most a kiosztott kincset kell elrejteni. (A szabályokat lásd a kiegészítésben)
  • Amint a játékvezető elindítja a játékot, a gyerekek elindulhatnak a börtönükből. A cél most az, hogy eljussanak a többi börtönbe, és megtalálják egymás kincsét.
  • A gyerekek természetesen elkaphatják egymást. Amint valaki megnézte a másikat, lehetősége van arra, hogy válasszon egyet a kártyái közül. Amikor ez megtörtént, a kártyák a parancsra megjelennek: "egy, kettő, három". (A szabályokat lásd a függelékben) A győztesnek a vesztesnek a győztes börtönébe kell vinnie a vesztesét. A vesztes lapjait a győztes kapja meg.
  • A foglyok most már kereshetik a kincset a lezárt területen. De újra kiszabadíthatod őket úgy is, hogy átadsz nekik egy korábbi kártyát.
  • Ha megtalálták a kincset, a megtaláló a játékmesterhez szaladhat és leadhatja azt. A játékmester feljegyzi, hogy melyik csoport találta meg a kincset.
  • Az a csoport nyer, amelyik a legtöbb kincset találta.

Szabályok

Kincsek elrejtésekor:

  • A kincset nem lehet a börtöntől 2 méternél távolabb elrejteni.
  • A kincset nem lehet 2 méternél távolabb elrejteni a talajtól.
  • Az elrejtett kincsnek legalább egy ötfrankos (kb. 3 cm átmérőjű) területet kell belátni.
  • A játékosok nem nézhetik meg egymás kártyáit.
  • A kártyát ki kell választani, mielőtt megmutatnák.
  • Ha mindkét játékosnál ugyanaz a kártya van, szétválnak, és előbb egy másikat kell elkapniuk, hogy újra elkaphassák ugyanazt a kártyát.

A kártyák felmutatásakor:

  • Az egér (1) nyer az elefánt ellen
  • Majom (2) nyer az egér ellen
  • Gázella (3) nyer a majom és az egér ellen
  • Zebra (4) nyer a gazella, a majom és az egér ellen
  • Elefánt (5) nyer a zebra, a gazella és a majom ellen(nem az egér ellen!)

A játék vége

A játék akkor ér véget, amikor a játékmester leállítja a játékot, vagy amikor az összes kincset megtalálták.

Források

  • Kémjáték kártyák.doc: Andi Dolf
  • Kémjáték kártyák.pdf: Andi Dolf

Kép kreditpontok

A tartalom automatikusan lefordítható. Segítsen a fordítás minőségének javításában a szerkesztésével!