Kürzlich geänderte Artikel

Bibliai szöveg: Bírák 6, 1-24

A Bírák könyve egy visszatérő ciklust ír le (a nép elfordul Istentől, Isten megbünteti érte, a mélyponton újra Istenhez kiált, Isten bírót hív, és megszabadítja a népet ellenségei kezéből, de aztán ismét elfordulnak Istentől). Ez a ciklus része ennek az áhítatnak, de az előtörténetre is röviden kitérünk egy színházban. Végső soron azzal foglalkozunk, hogy Isten miért szabadítja meg őket ismételten ellenségeik kezéből.

Egy játék, amely a stratégiáról szól.

A fizika törvényei itt próbára vannak téve. Mindenkinek számítania kell egymásra.

A Bibliát hátulról előrefelé haladva az üdvösségtörténet és a történelmi események jellemzik. Új félévünk témája a "D'Jungschi voll im Element" - A Jungschar teljesen elemében van, és az elemekkel foglalkozunk: föld, tűz, víz, levegő (szél) és arany. A lelki koncepció alapja egy üdvtörténeti esemény.

Tehát a Biblia elején kezdjük és a végén fejezzük be - és mindezt mindössze öt délután alatt - nem rossz, nem? Természetesen nem foglalkozhatunk az egész történettel, csak néhány nagyon központi eseménnyel - úgynevezett kulcshelyekkel, különben nem is tudnánk ezt megtenni!

A mentorálásnak eredeti formájában, ahogyan azt a görögök gyakorolták, semmi köze a keresztény hithez. Mivel azonban a szó jelentése megváltozott (a tanítványság megfelelőbb lenne), a szót ebben a cikkben az új értelemben (kiterjesztett coaching) használjuk.

A mentorálás elve a megsokszorozás elve. Pál pontosan ezt a megsokszorozást írja le mentorának, Timóteusnak, és utasítja őt:

"Add tovább a tőlem hallott üzenetet, amelynek igazságát sok tanú igazolta neked, megbízható és megbízható embereknek, akik képesek lesznek másokat is tanítani" (1Tim 2.4).

A koporsó a legprimitívebb katonai bivak. Egy embernek van benne hely.

Mielőtt expedícióra indul, ellenőrizze a leltárkészletét.

A Narnia vagy más hasonló témában (pl. lovagok) az oroszlánt sablonokkal lehet "nyomtatni/rajzolni" ruhákra (pl. tunikákra, pólókra, ...) és páncélokra (pl. pajzsokra).

A résztvevőket a csapatok számának megfelelően csapatokra osztják. Egy csapat lehetőleg 4-7 résztvevőből álljon.

A csapatok egymás ellen, az idővel szemben és egy adott feladat alapján versenyeznek, minden tag bevonásával.

Az a csapat, amelyik előbb teljesíti a feladatot, pontokat gyűjt. Akinek a végén a legtöbb pontja van, az nyer.

A játék alkalmas beltéren és kültéren egyaránt.

Ötletek a feladatokra lehetnek: működő szélmalom (a képen látható példa: középen van a szerkezet, a propellert pedig a szerkezet körül mozgó résztvevők alkotják), rakéta, rakéta, éppen kifogott hal, teli talicska, formula 1-es autó stb.

A játék előkészítése nem igényel anyagot.

A gyerekeket két csapatra osztjuk.

Minden csapat 2 tagot jelöl ki. Egyiküknek bekötik a szemét, a másik pedig irányítja őket. Körülbelül 2-3 m távolságban különböző akadályokat és két (különböző színű) lufit helyeznek el, amelyeken egy bibliai vers szavai szerepelnek. A gyermeknek bekötött szemmel és a társa vezetésével kell megtennie a távolságot, megkeresnie a csapat lufiját és visszahoznia azt. A csapat kipukkasztja, szóról szóra rekonstruálja a bibliai verset, és felragasztja egy papírlapra. Az a csapat nyer, amelyik elsőként ér célba.

Kibővítve, a tevékenységet úgy is lehet szervezni, hogy egy verssorozat ismétlőjátékaként szolgáljon.

Rammel játék, amely nem igényel felkészülést és szinte semmilyen erőfeszítést.

Milyen egészségügyi szabályokat kell betartani egy szabadtéri táborban? Íme néhány egészségügyi tipp ebben a cikkben.

Ez egy olyan játék, ahol a gyerekek nagyon kreatívan játszhatnak. Olyan környezetbe való, ahol a gyerekek kézműves anyagok nagy választékával rendelkeznek. Az erdő pedig különösen alkalmas erre.

A "kereső" csak 10 másodpercre hunyja le a szemét. Ez nem sok idő a rejtőzködésre. A "kereső" azonban ezután csak 3 lépést tehet a kiindulóponttól/tárgytól.... - Hány elrejtett tárgyat tud megtalálni?

Ennek a játéknak számos változata lehetséges.

Egy rövid, megnyugtató játék.

Ez a cikk a kvartettekről szól. Egyszerre kíván gyűjtőszál és játékkalauz lenni. Ha tehát vannak kvartett-sablonjaid, egyszerűen csatold őket a Sablonok menüpont alá. (Megjegyzés: Kérjük, tartsátok tiszteletben a szerzői jogokat!)

A gerinc sátor egy téglalap alakú ponyvából vagy téglalap alakban összecsomózott katonai ponyvából készült cső alakú sátor.

Egy gerinc sátoregység (2 katonai ponyva) 2-3 embernek nyújt helyet.

Megjegyzés: Ez a cikk kizárólag a gerinc sátorral, mint katonai vászonsátorral foglalkozik, egységenként 2 vászonnal.

Ez a cikk néhány érdekes tényt közöl a Bibliáról.

Itt találod a legfontosabb kérdéseket a YoungstarsWikivel kapcsolatban

A résztvevők párokat alkotnak, és két lábat összekötnek egy zsinórral vagy szalaggal. Két csoportra osztva fociznak egymás ellen.