Recently modified articles
Kuri grupė pirmoji ištrūks iš kalėjimo su savadarbiu gelbėjimo lynu? Tai daug judesių reikalaujantis vietovės žaidimas, kuriame renkate, perkate ir bėgate iš visų jėgų.
Beprotiškas susipažinimo žaidimas, kurio metu į kaimyną iš dešinės kreipiamasi vardu ir klausiama konkretaus batų dydžio. Batų dydis vis didėja ir didėja ;-)
Kaip gerai pažįstate Biblijos žmones, jų gyvenimo aplinkybes ir situacijas? Sužinokite tai žaismingai.
Šiame straipsnyje pateikiamos SLRG plaukimo, upių ir ledo taisyklės.
Čia galite sužinoti, kaip planuoti veiklą vandenyje.
Šiame straipsnyje rasite idėjų, kaip galite pagerinti savo jaunimo grupės partnerystę.
Anja Fritzanja.fritz [at] juropa.net ((anja[dot]fritz[at]juropa[dot]net)) gali suteikti daugiau informacijos apie jaunimo grupių partnerystę.
Pagrindiniai vadovai parengė aštuonis popietės planus - liko tik 6
(Deja, 2 iš 8 planų buvo prarasti) Tikimės jūsų kūrybiškumo ir patirties, kad galėtumėte patys sukurti šiuos 2 popietės planus)
Atsiprašome, kad daugelis planų yra Šveicarijos vokiečių kalba, tačiau tikiuosi, kad jie vis tiek bus jums naudingi.
Veiksmo kupina žaidimų popietė su viduramžių atmosfera. Dėmesio: tavęs laukia daug viliojančių pasiūlymų!
Tinkamos dvikovos leidžia fiziškai silpnesniems žaidėjams triumfuoti prieš stipresnius, nes taktika, įgūdžiai, o kai kuriais atvejais ir atsitiktinumas vaidina svarbų vaidmenį. Pateikiame keletą įdomių dvikovų idėjų.
Kuriam vaikui nepatinka pačiam konstruoti skraidantį objektą! Karšto oro baliono statyba mažose grupėse gali įkvėpti ir jaunesnius, ir vyresnius vaikus. Dirbdami kartu kaip komanda, mokotės siekti tikslo, įgyvendinti nurodymus ir suprasti fizikinius ryšius.
Šiame žaidime labai praverčia gera atmintis. Tikslas - išsiaiškinti, kuris žaidėjas slepiasi už kurio vardo, ir taip pervilioti jį į savo pusę.
Reikmenys: juosta apibrėžtaaikštelė
Dalyviai suskirstomi į dvi komandas, kurios dalyvauja estafetėje. Visi turi pralįsti po juosta ir atlikti pritūpimą (mergaitės) arba atsispaudimą (berniukai). Baigę užduotį, jie grįžta į komandą ir perduoda estafetės lazdelę.
Daugiau informacijos rasite nuotraukoje ir vaizdo įraše.
Reikalingos priemonės: [šaldiklyje nuo vakaro laikytas šaldytas šaukštas, pririštas prie ilgo diržo ar virvės, priklausomai nuo dalyvių skaičiaus (skaičiuojama po 1 m vienam asmeniui)] x komandų skaičius
Dalyviai suskirstomi į 2 komandas (po 4–12 žmonių). Komandų nariai išsirikiuoja petys prie peties dviem lygiagrečiomis eilėmis. Šaukštai su apvyniota juosta ar virve perduodami komandoms. Pradėjus žaidimą, užduotis yra perkelti „įšaldytą“ šaukštą po visų dalyvių drabužiais (marškinėliais ir kelnėmis) ir atgal, perduoti šaukštą su apvyniota juosta ar virve tokiu pačiu būdu, kaip jį gavo. Viskas turi būti atlikta per rekordiškai trumpą laiką. Laimės ta komanda, kuri užbaigs pirmą.
Puikus žaidimas, padedantis atsipalaiduoti.
Reikalingos priemonės: tiek kėdžių, kiek yra dalyvių, atėmus vieną
Dalyviai atsisėda ant kėdžių. Vienas savanoris stovi viduryje ir išsako mintį: „Aš niekada nesulaužiau kojos“. Visi, kurie yra sulaužę koją, atsistoja ir pakeičia vietas. Viduryje stovintis asmuo bando užimti vietą. Tie, kurie atsistoja iš kėdžių, negali užimti vietos šalia savęs.
PATARIMAS: teiginiai turi būti teisingi tam, kas juos sako. Idėjos turi būti kūrybingos ir skirtos kuo daugiau žmonių (pvz.: aš niekada nepasislėpiau nuo mokyklos, niekada negavau 4 balo už rumunų kalbą ir pan.)