Games and sports
Organizacja
Sport/Gry
Plener
Ewangelizacja
4 zróżnicowane stanowiska dla Ameisli.
- Woda dla Ahaba
- Kruki jako dostawcy żywności
- Nuda przy strumieniu Krytyka
- Schronienie dla Eliasza
Każdy post nawiązuje do historii Eliasza nad strumieniem Krit.
Najlepiej zrobić to w lesie.
4 przedmioty na temat "stóp" (np. odpowiednie do programu semestralnego "części ciała")
- Transport wody za pomocą skarpetek
- Transportowanie kamieni na stopach
- Jazda na rowerze wodnym
- Sałatka z butów
Dzieci mogą zdobywać punkty przy każdym stanowisku. Na koniec jedna grupa wygrywa.
Odpowiednie dla mrówek.
![](/sites/default/files/styles/bild_breite_16_9/public/2022-02/View%20recent%20photos.jpeg?h=dd6388f3&itok=Ey02lLts)
Grupa wiekowa: 7-14 lat
Uczestnicy: 10-15
Teren
Potrzebni prowadzący: 2 do produkcji i 5 łącznie do gry
![](/sites/default/files/styles/bild_breite_16_9/public/2022-01/image2.jpeg?h=7a48c5bd&itok=Y6w-74V1)
Dane:
- wiek od 7 do 14 lat
- od 10 do 15 uczestników
- Wewnątrz lub na zewnątrz
- Do przygotowania potrzebne są 2 osoby prowadzące
Dane:
- 7-14 lat
- do 15 uczestników
- 2 liderów i 4 pomocników
- około 30-40 minut
Materiały:
- 20 chustek
- 4 zatyczki do uszu
- 1 długi pręt
- 1 krótki pasek
- 2 flagi
- 2 alfabety morse'a
- 2 plandeki
- latarnia
- gwizdek
- liny
- 2 metalowe szczudła
![](/sites/default/files/styles/bild_breite_16_9/public/2021-11/biwak16_9.jpg?h=ded24f0c&itok=MQh9-1RM)
Zbudowanie improwizowanego biwaku bez rozmowy ze sobą to prawdziwe wyzwanie.
Ale rezultaty są imponujące.
![](/sites/default/files/styles/bild_breite_16_9/public/2021-11/symbolbild-arche-noah.jpg?h=d0e26e70&itok=vfBUgyZZ)
Pełna akcji gra w trzech fazach, która uwzględnia różne potrzeby mrówek i młodych wojowników i jest idealna na wprowadzenie do historii Noego!
![](/sites/default/files/styles/bild_breite_16_9/public/2021-11/image1%20copy.jpeg?h=5f2ee7b9&itok=W2qg2zfb)
Gra labirynt
Szczegóły:
- od 7 do 14
- od 10 do 15 uczestników
- W parku lub lesie
- 5-6 liderów
- Około 25-30 minut
Materiały:
- Liny
- Opaski na oczy
Ścieżki do gry
Szczegóły:
- 7 do 14
- 10-15 uczestników
- W parku lub lesie
- 5-6 liderów
- Około 25-30 minut
Materiały:
- puste pudełka
- Ziarna (fasola, soczewica, kukurydza itp.)
- Puszki
![](/sites/default/files/styles/bild_breite_16_9/public/2021-11/image0%20%281%29_0.jpeg?h=88896b6e&itok=ZJv6gqaD)
Dane:
- 7 do 14
- Od 10 do 15 uczestników
- Wewnątrz lub na zewnątrz
- Wystarczy 1 prowadzący
- Maksymalnie do 10 minut
Materiały:
- 16 pudełek po zapałkach
- Różne rodzaje ziaren ( fasola, kukurydza, soczewica itp.)
![](/sites/default/files/styles/bild_breite_16_9/public/2021-10/image2.jpeg?h=d2b4c7c4&itok=0s2Guo-Q)
Dane:
- 7-14 lat
- Między 10 a 15
- Wewnątrz lub na zewnątrz
- Do monitorowania gry potrzebnych będzie 2-3 opiekunów
- 45 minut do 1 godziny
![](/sites/default/files/styles/bild_breite_16_9/public/2021-10/Untitled.png?h=bd8776c0&itok=VdjaIHVe)
Grupa wiekowa - 7-12 lat.
Opiekunowie - 1-2
Odpowiedni teren - równe podłoże. Może być na trawie, ale nie powinno być rosy.
W tym celu wszyscy stają w kręgu, a jedna osoba (gęś) stoi poza kręgiem. Chodzi ona po okręgu wokół ludzi i gdy kogoś dotknie, osoba dotknięta musi zrobić kółko wokół okręgu, ścigać gęś i wrócić na swoje miejsce. Jeśli jednak gęś dotrze tam pierwsza, zostaje na miejscu, a druga osoba staje się nową gęsią.
Należy pamiętać, że gdy gęś kogoś dotknie, biegnie w kierunku, w którym idzie, a osoba dotknięta, w kierunku przeciwnym.
![](/sites/default/files/styles/bild_breite_16_9/public/2021-05/abandoned-2179173_1920%20Kopie.jpg?h=b3ba4d6c&itok=5MRAF4o2)
Ta gra ćwierćfinałowa to świetna zabawa zarówno dla Jungschärler jak i Ameisli. Możesz grać na zewnątrz w dzielnicy kościoła lub w razie potrzeby również wewnątrz.
Gra w berka, która została opracowana na kursie przywództwa BESJ. Pasuje tematycznie do historii biblijnych, w których ludzie przebywają w więzieniu (np. Piotr, Paweł)
![](/sites/default/files/styles/bild_breite_16_9/public/2021-03/Wikinger_0.jpg?h=c7a38c8c&itok=6st5jlIn)
Olimpiada Wikingów
W poniższym dokumencie znajdziesz zabawny i rozrywkowy blok sportowy - prawdziwą olimpiadę wikingów.
Miłego wypróbowywania i personalizacji :)
![](/sites/default/files/styles/bild_breite_16_9/public/2021-03/Gedicht.jpg?h=824976d4&itok=0ee0NZEk)
Zabawna gra wiejska, w której młodzi wojownicy zostają wysłani do Jerycha jako zwiadowcy, aby rozwiązać podstępne zagadki i zebrać ważne informacje o mieście i jego mieszkańcach.
![](/sites/default/files/styles/bild_breite_16_9/public/2021-04/threema-20210401-194627-9f9465c9b28617ac.jpg?h=63341f65&itok=25mVoi5X)
Gra mająca na celu pogłębienie 1. przykazania.
Dwie grupy muszą poszerzyć swoje terytorium o "bogów". Wygrywa grupa, która zdobędzie najwięcej punktów.
![](/sites/default/files/styles/bild_breite_16_9/public/local_import/vom-saemann.jpg?h=62ea760c&itok=Chth4hHe)
Fragmenty Biblii:
- Mateusza 13:24-30
- Mateusza 13:36-43
Tematy:
- Ewangelizacja
- kto przynosi owoce?
- Przynoszenie światła na świat
- Ponowne przyjście Jezusa
![](/sites/default/files/styles/bild_breite_16_9/public/local_import/7PHOTO-2021-01-28-14-38-25.jpg?h=5f790d2d&itok=LNT0NfLD)
Podążaj za przewodem.Jeweles, pierwsza książka odpowiedzi, kieruje się zablokowanym rozwiązaniem słownym.
Konkursy kostiumowe mogą być organizowane z dziećmi na różne tematy. Kostiumy wykonane są z materiałów codziennego użytku, takich jak gazeta i taśma.
Możliwe tematy: Królów (np. o historii Dawida, Salomona).
![](/sites/default/files/styles/bild_breite_16_9/public/local_import/Herodes-der-Gro%C3%9Fe.jpg?h=550f3650&itok=98kKksBJ)
Pod względem czasu jesteśmy dwa lata po narodzinach Jezusa, na krótko przed tym, jak Józef, Maria i Jezus polecieli do Egiptu. Przypuszcza się, że w tym czasie Jezus miał około dwóch lat.
![](/sites/default/files/styles/bild_breite_16_9/public/local_import/Orientieren.png?h=3822c612&itok=tnLxqNga)
Celem Technik-Sternli jest nauczenie dzieci technik Jungschart dostosowanych do wieku. Bieg podpisów to dobra okazja do zastosowania treści Orientation Zack na poziomie Jungschi.
![](/sites/default/files/styles/bild_breite_16_9/public/local_import/Technik-Staffetten_01.jpg?h=138409f8&itok=8G3eE2Ix)
Celem Technik-Sternli jest nauczenie dzieci technik Jungschart dostosowanych do wieku. Przekaźniki są idealne do regularnego odświeżania wszystkich obszarów technicznych.
![](/sites/default/files/styles/bild_breite_16_9/public/local_import/Feuer-Spiel.jpg?h=b5955f22&itok=Hm8ssicU)
Celem Technik-Sternli jest nauczenie dzieci technik Jungschart dostosowanych do wieku. Gra w ogień jest idealna dla poziomu Ameisli, Jungschi i aspiranta / nastolatka, aby żartobliwie zastosować lub przetestować sposób rozpalania ognia.
![](/sites/default/files/styles/bild_breite_16_9/public/local_import/Sinne.png?h=dd7edba1&itok=kvbTvlF8)
Ta koncepcja została zrealizowana w ramach Besj League Zone Zurich. Przeznaczony jest dla dzieci i młodzieży w wieku 9-16 lat. Ma on służyć jako pomoc w przygotowaniu dewocjonaliów.
![](/sites/default/files/styles/bild_breite_16_9/public/local_import/knight.jpg?h=93e5c95e&itok=uddcwr7J)
Koncepcja ta została zrealizowana w ramach Besj League Zone Zurich. Nadaje się dla dzieci i młodzieży w wieku 9-16 lat. Powinien służyć jako wsparcie w przygotowaniu do oddania.
![](/sites/default/files/styles/bild_breite_16_9/public/local_import/010-creation.jpg?h=71d2ea6d&itok=P8mnLRwy)
Ta nocna gra terenowa pozwala uczestnikom doświadczyć tworzenia z bliska w zabawny sposób i kończy się w "raju" z delikatnym czekoladowym fondue.
![](/sites/default/files/styles/bild_breite_16_9/public/local_import/pic_1440964173_1.png.jpg?h=de60a602&itok=Bewdvkvk)
W znaną grę Wilkołak gra się zwykle wieczorem w kręgu. Ta gra jest odmianą tej gry, ale ramka jest otwarta i zostajesz z grą przez cały dzień
![](/sites/default/files/styles/bild_breite_16_9/public/local_import/Schaefli.png?h=cf745384&itok=7DqOhCRi)
Kwartalny program oparty na książce "Baranek Kaleb"
Tematy:
- Jesteśmy zagubionymi owcami
- Przyznanie się do błędów
- Miłość - miłosierdzie
- Bóg troszczy się o nas
- Bóg wysłuchuje naszych modlitw