Rýchle nohy a bystré mysle

Submitted by MariES
on
0
No votes

Pri tejto hre na bežkách sa nikto nebude nudiť. Vyžaduje si nielen kondíciu, ale aj logické myslenie.

Bariérový materiál

  • Bariérový materiál pre lokalitu
  • plachty, šnúry pre prípad dažďa
  • Štartovací signál (klaksón, píšťalka alebo podobné zariadenie)
  • Skrinka prvej pomoci
  • Hracie peniaze (tu sa môžu použiť aj viečka, zátky atď.)
  • Nápovedy, kartičky s menami, formuláre na hádanky (na farebných papieroch pre každú skupinu)
  • Perá, gumy
  • Plastové obaly na ochranu papierových lístkov
  • Vrecká na mobilné banky, v ktorých sa budú prevážať hracie peniaze
  • Plastové obaly na mobilné banky, v ktorých sa prepravujú indície
  • Cena

Príprava

  • nájsť vhodné miesto na hranie (les)
  • označiť tábor pre každú skupinu
  • Označte centrálny breh v strede hracej plochy
  • Vytvorte indície, kartičky s menami a kartičky s hádankami a vytlačte ich na farebný papier (pre každú skupinu inú farbu)

Súbory na prevzatie

Herný plán

Menovky

Cieľ hry

  • Cieľom hry je čo najrýchlejšie vyriešiť hádanku. Na to si účastníci musia kúpiť nápovedy, ktoré im pomôžu vyriešiť hádanku.
  • Je tiež možné "zarobiť" si ďalšie nápovedy.
  • V tejto hre môžu jednotlivé skupiny vyhrať vďaka športovým aj intelektuálnym úspechom.

Implementácia

  • Účastníci sú rozdelení do rovnako veľkých skupín.
  • Každá skupina má svoj tábor. Tábory sú zoskupené do veľkého kruhu okolo centrálnej bankovej stanice, ktorá sa nachádza v strede.
  • Pred začiatkom hry má každá skupina určitý čas na to, aby si postavila svoj tábor (ak prší, postavte plachtu) a vymyslela stratégiu.
  • Zároveň sa niektorí zamestnanci rozložia v lese ako "mobilné banky".
  • Začiatok hry je signalizovaný.
  • Úlohou hráčov je teraz vybrať peniaze zo svojich účtov v mobilných bankách. Množstvo peňazí, ktoré je možné vybrať naraz, je obmedzené.
  • Ak chcete dosiahnuť vyššiu sumu, je potrebné osloviť niekoľko bánk.
  • Z bánk môžete nielen vyberať peniaze, ale aj nakupovať kľúčové indície k hádanke.
  • Cena za nápovedu je však výrazne vyššia ako maximálna suma, ktorú možno vybrať. Cena za ďalšiu nápovedu môže byť ešte vyššia.
  • Peniaze preto treba zbierať dovtedy, kým ich bude k dispozícii dostatok.
  • Peniaze si môžu hráči tímu vymieňať len medzi sebou v banke alebo vo vlastnom tábore.
  • Skupiny sa môžu kedykoľvek pokúsiť o nájazd alebo vyradenie súperových hráčov.
  • Každá skupina dostane sadu kariet s 11 menami. Jedno z týchto mien je vytlačené tučným písmom uprostred. Toto meno určuje hodnotu karty.
  • Každý hráč má pri sebe vždy jednu kartu. Karty je možné vymieňať na všetkých bankách a vo vlastnom tábore.
  • Ak dôjde k lúpeži, karty dvoch hráčov sa navzájom porovnajú. Meno s vyššou hodnotou vždy porazí meno s nižšou hodnotou.
  • Ak dôjde k remíze, súperi sa rozídu bez ďalších následkov. V opačnom prípade si víťaz vezme všetky peniaze od porazeného. Nápovedy sa nevymieňajú!
  • Nájazd nie je povolený na týchto miestach: V okruhu 5 m 1. okolo mobilných bánk a centrálnej banky 2. okolo skupinových táborov a 3. okolo dvoch súbojujúcich hráčov, ktorí sa práve navzájom vyradili.

Vovšeobecnosti:

  • Hráč má pri sebe buď peniaze, alebo nápovedu.
  • Ak si hráči práve vybrali peniaze z banky, nemôžu si tam hneď kúpiť stopu. Musia ísť do inej banky, aby tak urobili.
  • Riešenie hádanky sa odovzdáva v centrálnej banke. Vyhráva hráč, ktorý ako prvý odovzdá správne riešenie.

Koniec hry:

  • Hra sa končí, keď niektorá skupina odovzdá centrálnej banke správne riešenie hádanky.
  • Ak hra skončí skôr, spočíta sa počet správnych riešení na hárku s riešením.

Pokyny na vyriešenie hádanky

  • Jednotlivé nápovedy môžete zadať priamo do diagramu: Určité "ÁNO" sa môže zapísať ako znamienko plus do príslušného políčka, určité "NIE" ako znamienko mínus.
  • Z týchto informácií sa potom dajú logicky odvodiť ďalšie informácie. Napríklad znamienko plus v stĺpci alebo riadku znamená, že všetky ostatné políčka v tom istom stĺpci/riadku môžu byť označené znamienkom mínus, pretože v každom prípade je možná len jedna kombinácia. To znamená, že ak platí x=y, nemôže súčasne platiť x=z.
  • Všetky informácie sa dajú odvodiť logicky, t. j. v žiadnom bode nemusíte hádať.
  • Hádanku možno vyriešiť len pomocou nápovedy. Dodatočné nápovedy však môžu riešenie uľahčiť. Každá z nich poskytuje pozitívne riešenie v rámčeku.
  • V zásade sa samozrejme dá takto skombinovať akýkoľvek hlavolam s terénnou hrou.

Dôkaz o zdroji

  • Obrázok na obálke: MariES
  • uvedené súbory: MariES