Games and sports
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Spiele und Sport
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Evangelisation
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Ein lustiges Gruppenspiel, das jeder Zeit gespielt werden kann, und Fun und Action bietet.
Die Spieler bewegen sich frei auf dem Spielfeld, bis ein Kommando vom Spielleiter ertönt, dann muss schnell reagiert werden und das Kommando in die Tat umgesetzt werden. Wer am langsamsten reagiert, und sich dabei auch noch erwischen lässt, muss raus und darf das nächste Kommando rufen.
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Dies ist ein Gruppenspiel, für welches nicht viel Material gebraucht wird und die Kinder sich doch austoben können. Es ist auch bekannt unter dem Namen "Faules Ei".
Ein verwantes Spiel ist: "Komm mit! Geh weg!"
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Beim Spiel "Der König wünscht sich..." kämpfen zwei Gruppen um die Gunst des Königs. Es geht um Reaktion, Geschwindikeit und ein bisschen Glück. Action und Fun ist bei diesem Spiel ganz sicher dabei!
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Die Alternating Teams - Methode ist eine Spielmethode für Mannschaftsspiele, ähnlich wie sie bei Unihockey-Mannschaften eingesetzt wird. Die Gruppen werden dabei in Blöcke eingeteilt, die einzeln oder kombiniert auf dem Spielfeld zum Einsatz kommen.
Diese Methode eignet sich besonders für intensive Sportarten, bei denen das Leistungsgefälle innerhalb der Teams gross bis sehr gross ist.
Das Ziel dieser Methode ist, das Spiel ausgeglichener und so auch spannender zu gestalten, auch wenn es überlegene Spieler in den Teams hat.
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Rugbyformen mit Jungschärlern durchzuführen ist nicht immer unproblematisch, da das Verletzungsrisiko relativ hoch ist und es öfters auch eher eine Massenschlägerei als einen geordneten Wettkampf zur Folge hat.
Diese Rugbyversion sollte dies ein wenig unterbinden und den Spassfaktor erhöhen.
Im mindestens fussknöcheltiefen Schnee verschiedene Strassen flach treten. Beim Davonlaufen und Fangen darf man sich nur auf diesen "Schneestrassen" fortbewegen.
Es braucht kein Material und das Strassentreten kann mit den Kindern
Bulldoggen ist ähnlich wie Schwarzermann oder Fährmann. Mit diesem Spiel ist Action angesagt!
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Dieses Spiel eignet sich für Sommeraktivitäten, bei denen es keine Rolle spielt, wenn Kleider nass, klebrig und dreckig werden. Das Ziel des Spiels ist es, in Gruppen möglichst viel Cola in einer Pet-Flasche zu sammeln.
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Mehrere Personen oder Gruppen erhalten jeweils ein T-Shirt, dass zuvor in Wasser gelegt und in diesem Zustand eingefroren wurde. Ziel ist es, dass T-Shirt schnellstmöglich anzuziehen. Dazu muss es aber irgendwie schnellstmöglich aufgetaut werden ...
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Ziel ist es, möglichst viele aneinandergereihte Grundstücke - die einen möglichst hohen Wert haben - zu erwerben und schlussendlich noch am meisten Rohstoffe zu besitzen.
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Das Ziel des Spiels ist es, seine Mauer zuerst zum einstürzen zu bringen. Das geschieht indem man die Steine in der Mauer (Plakat) durchkreuzt.
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In diesem Spiel geht es darum, so viel Geld wie möglich zu sammeln. Derjenige der am meisten Geld angehäuft hat, hat gewonnen.
Danach kann ein "guter" Link zum Thema Geld, irdischem Besitz gemacht werden. Mögliche Bibelstellen könnten: Matthäus 6,19-21, Matthäus 6,26 sein.
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Bei diesem Spiel geht es darum, einen QR-Code nach dem anderen zu finden, um schlussendlich am Zielort anzukommen. QR-Codes sind kleine Bildchen, die ein Smartphone mithilfe einer (meist kostenlosen) App lesen kann. Dahinter verbirgt sich meist eine Internetadresse oder aber ein kurzer Text.
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Bei diesem Spiel müssen die Teilnehmer fremde Personen um einen ungewöhnlichene Gefallen bitten. Erlebnispädagogik in Reinstform!
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Das Puzzle-Geländespiel kann in verschiedenen Variationen gespielt werden. So können zum Beispiel mehrere Gruppen gebildet werden und pro Gruppe einen Papierbogen zerschnitten werden. Diese können verschiedene Farben haben oder jeder Papierbogen hat eine andere Bezeichnung auf den Papierstücken. Nun muss jede Gruppe nur die Papierstücke eines Papierbogens sammeln. Entweder es ist schon vorbestimmt oder die Gruppe kann selber abmachen welche Papierstücke sie sammeln will und so nur einen Papierbogen als Puzzle zusammensetzen. Bei der zweiten Variante kann dann auch ein Tauschen zwischen den Gruppen stattfinden.
Das Puzzle-Geländespiel kann auch in Verbindung zu verschiedenen Themen gespielt werden. So können die Fänger je nach Thema anders benannt werden und genau so auch die Befreiungsperson. Zum Beispiel beim Thema Narnia sind die Fänger die Diener der weissen Hexe und die Befreiungsperson ist Lucy mit dem Heilungstrank.
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In einem Labyrinth können Kinder (vor allem kleinere) viel Spass haben. Mut kann bewiesen werden und Ängste abgebaut werden. Wer zu sehr Angst vor dem Dunkeln hat, kann auch mit einer Taschenlampe durch das Labyrinth gehen.
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Bei diesem Spiel bekommen die Teilnehmer die Aufgabe, als Gruppe bestimmte Objekte bzw. Konstellationen zu fotografieren. Dabei müssen sie die vorgegebenen Motive suchen und z. T. Passanten um Mithilfe bitten.
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Dieses Spiel eignet sich ideal für Bunte Abende. Es hat, ausser der Belustigung der Zuschauer, allerdings kein wirkliches Ziel ("Verarschungsspiel").
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Dieses Spiel eignet sich ideal für "Bunte Abende" / Abschlussabende. Es hat, ausser der Belustigung der Zuschauer, allerdings kein wirkliches Ziel ("Verarschungsspiel").
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So viel "dreckiges" Geschirr aus dem eigenen Speisesaal in die gegnerische Küche zu bringen wie nur möglich, ohne dabei erwischt zu werden!
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Slacklinien oder Slacken ist eine Trendsportart die sich aus der Kletterszene entwickelt hat. Ein leicht dehnbares Band wird wenig über dem Boden aufgespannt, um danach darüber zu balancieren.
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Ziel des Spieles ist es, möglichst viele Buchstaben in sein Depot zu transportieren, um schlussendlich, möglichst gute Wörter legen zu können.
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Risikomanagement ist ein systematisches Verfahren zur "Erfassung und Bewertung von Risiken, sowie die Steuerung von Reaktionen auf festgestellte Risiken" (Wikipedia).
15 Gilt ist ähnlich wie 10 Sekunden verstecken.
Auch unter dem namen Fünfzehn, Vierzehn bekannt.
Es braucht kein Material und auch keine Vorbereitung.
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Schere-Stein-Papier ist ein Klassiker unter den Hosensack-Spielen bei denen kein Material benötigt wird.
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In diesem Artikel geht es rund um das Thema Quartett. Es soll ein Sammelthread und gleichzeitig eine Spielanleitung sein. Also, wenn ihr Quartettvorlagen habt, hängt sie einfach unter Vorlagen an. (Hinweis: Bitte Copyright beachten!)
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Eine Lagerapotheke ist Pflicht in jedem Camp. Hier wird erklärt was alles in eine solche Apotheke hineingehört.
Nur während 10 Sekunden schliesst der "Sucher" die Augen. Das ist nicht viel Zeit, um sich zu verstecken. Der "Sucher" darf sich dann aber auch nur 3 Schritte vom Startpunkt/Objekt fortbewegen.... - Wieviele der Versteckten kann er finden?
Viele Varianten dieses Spieles sind möglich.
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Die Teilnehmer bilden Paare und binden zwei Beine mit einer Schnur oder einem Band zusammen. So spielen sie, eingeteilt in zwei Gruppen, gegeneinander Fussball.
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Für einen Tag übernehmen im Lager die Teilnehmer die Leitung des Lagers. Eine, vom ganzen Lager gewählte, "Lagerregierung" bestimmt für einmal den Tagesablauf, das Programm, das Menü...