Recently modified articles

Ta gra prowadzi uczestników przez miasto, które jest im mniej lub bardziej znane, i uczy ich zwracania uwagi na szczegóły.

Uczestnicy są proszeni o spacerowanie w wyznaczonym obszarze. Po usłyszeniu polecenia wszyscy muszą podzielić się na zespoły po 3/5/2/6/1 osób itp. Pomiędzy poleceniami uczestnicy ponownie rozpoczynają spacer. Najlepiej, aby za każdym razem tworzyć zespoły z innymi osobami niż poprzednio.

Celem gry może być doraźny podział uczestników na grupy lub wyeliminowanie osób, które nie znalazły się w żadnej grupie. Zwycięzcami zostają dwie ostatnie osoby, które pozostały w grze.

 

Żwawa gra, do uprawiania wewnątrz lub na zewnątrz.

Nie wymaga żadnych materiałów.

Celem tej gry terenowej jest stworzenie modelu wspaniałego budynku dla króla. Daj się ponieść kreatywności i zaimponuj królowi swoim dziełem sztuki.

szukać posterunków w labiryncie na śniegu

Potrzebne materiały: balony w zależności od liczby drużyn

Uczestnicy dzielą się na dwie drużyny (5–12 osób). Drużyny ustawiają się w szereg (ręce na ramionach lub biodrach); osoby na końcu szeregu otrzymują po jednym balonie przypiętym do szlufki spodni. Na wyznaczonym terenie zadaniem obu drużyn jest przebicie balonu drużyny przeciwnej, jednocześnie chroniąc swój własny.

WSKAZÓWKA: upewnijcie się, że osoby prowadzące oba szeregi są tej samej płci.

Źródło zdjęcia: http://www.flickr.com/photos/jomsphotography/4084620391/ 

Jest to rozbudowana gra rywalizacyjna z zabawnymi pojedynkami.

Uczestnicy ustawiają się w szeregu w odległości około 3–6 m od prowadzącego.

Lider stoi plecami do uczestników.

Na start uczestnicy starają się poruszać jak najcichiej i jak najdelikatniej, aby lider ich nie usłyszał. Celem jest dotarcie do niego i zajęcie jego miejsca. Od czasu do czasu, niespodziewanie, prowadzący wyda polecenie „posąg, stój” i odwróci się. W tym momencie uczestnicy muszą zamarznąć w bezruchu. Jeśli prowadzący dostrzeże kogoś, kto się poruszył, osoba ta zostanie poproszona o powrót do miejsca, z którego wyruszyła.

Osoba, która jako pierwsza dotrze na przód, zajmie miejsce lidera, a gra zostanie wznowiona.

 

Nie są potrzebne żadne materiały.

W tej zabawie w łapanie liczy się nie tylko kreatywność, ale także szybkość.

Ta gra terenowa stanowi połączenie gry wyścigowej i taktycznej, w której zadaniem gracza jest odgadnięcie hasła poprzez porównanie odcisków palców. Do dzieła, agenci!

Szanowany dyrektor amerykańskiej firmy ujawnia młodemu reporterowi klucz do swojego sukcesu zawodowego. Używając obrazu pasterza, jego przywództwa i obchodzenia się z owcami, żywo pokazuje, jak powinniśmy prowadzić ludzi. Opisuje siedem recept na sukces.

1. Zawsze poznaj dokładny stan swojego stada
2. Odkryj kaliber swoich owiec
3. Pomóż owcom identyfikować się z tobą
4. Zapewnij bezpieczeństwo swojego pastwiska
5. Twój kij, którym prowadzisz
6. Kij, którym korygujesz
7. Serce pasterza

Tutaj znajdziesz gotową grę quizową w starym, dobrym stylu „trzy w rzędzie”. Miłej zabawy!

Ta gra gwarantuje emocje i mnóstwo zabawy, ponieważ w ramach poszukiwań tajemniczego skarbu uczestnicy muszą jako grupa rozwiązywać najróżniejsze zadania. Różnorodne zagadki i wyzwania pozwalają każdemu uczestnikowi wykorzystać swoje indywidualne atuty.

Niech was nie zniechęcą liczne zasady gry! To zabawna, pełna akcji gra terenowa, w której dwie firmy budowlane toczą zaciekłą rywalizację.

W wielu grach terenowych wykorzystuje się różne metody łapania. Poniżej znajdziecie krótki przegląd metod, które można zastosować.

UWAGA na wiek uczestników; najmłodsi mogą się zranić. Preferowana grupa wiekowa: nastolatki lub młodzież.

 

Uczestnicy tworzą krąg, zachowując odległość dwóch kroków między sobą.

Lider, stojący w środku kręgu, unosi złożone dłonie nad głowę i wydając okrzyk bojowy, kieruje je w stronę jednej z osób w kręgu. Wybrana osoba naśladuje wyciąganie miecza (prawa ręka przesuwa się do lewego biodra i jest uniesiona nad głowę) oraz krzyczy „HA!”, podczas gdy uczestnicy po jego lewej i prawej stronie wyciągną lewą rękę w kierunku osoby po lewej stronie, a odpowiednio prawą rękę w kierunku osoby po prawej stronie, kierując je w stronę brzucha osoby w środku i wydając te same okrzyki bojowe.

Gdy ktoś popełni błąd, gra się zatrzymuje i wszyscy zaczynają wybić rytm na kolanach i dłoniach trzy razy, po czym wszyscy wskazują na tego, kto popełnił błąd. Osoba ta wychodzi z kręgu i biegnie jedno okrążenie, po czym wraca na swoje miejsce. Jeśli wskazanych jest więcej osób, wszystkie wychodzą i biegają.

Po powrocie wszyscy wyciągają ręce, potrząsają nimi, wydając przy tym dźwięk „aaaaaaaaaaaaaaa”, aż ktoś przejmuje inicjatywę, mówi „I have the power” i kieruje złożone dłonie na kogoś z kręgu.

Jeśli kilka osób zrobi to jednocześnie, gra znów się zatrzymuje i wraca się do klaskania w dłonie, uderzania w kolana, szukania winnych i biegania po okręgu.

Gra jest bardzo wciągająca, jeśli zaczyna się od powolnego tempa, a następnie przyspiesza.

Nie są potrzebne żadne materiały.

 

Źródło zdjęcia: http://rexfoundation.org/2006/12/16/the-parents-circle-%E2%80%93-bereav…

W tym artykule znajdziesz przydatne wskazówki i triki dotyczące dobrego przygotowania i przeprowadzenia gier terenowych. Dzięki odpowiedniej wiedzy planowanie i realizacja takich gier stają się o wiele łatwiejsze.

Gra terenowa o tematyce Indian/Kowbojów/Dziki Zachód lub podobnej...

W tej skomplikowanej zagadce należy znaleźć prawidłowe rozwiązanie na podstawie liczb i kombinacji liter. Potrzebna jest tu wiedza ogólna i spora doza cierpliwości, ponieważ odpowiedzi nie zawsze są łatwe do znalezienia.