Am meisten angesehene Artikel
Non-Profit-Organisation
Spiele und Sport
Outdoor
Evangelisation

Ein geistliches Konzept, das für 9 Nachmittage geeignet ist. Es verbindet eine div. Comiccharakter mit verschieden biblischen Geschichten, mit verschieden Programmideen. Geeignet für Kinder ab der 3. Klasse (Jungscharalter).
Eine Sammlung von guten Ideen für JS-Nachmittage die zu keinem besonderen Quartalsthema gehören.

Die Fragen dieses Arbeitspapieres sollen Denkanstösse vermitteln und zum Gespräch zwischen Gemeindeleitung und Jungscharleitern helfen, um mögliche Schwachpunkte in der Beziehung Gemeinde - Jungschar auszumerzen
Die Klassische Schnitzeljagd funktioniert mit Sägemehl oder mit Holzschnitzel. Daher auch der Name Schnitzeljagd.
Grundsätzlich muss eine Gruppe die andere finden.

Wer es schon einmal gemacht hat weiss, dass Spiele zu erklären und zu leiten nicht immer die einfachste Aufgabe ist. Die folgenden Tips und Anleitungen sollen dir helfen, darin noch besser zu werden.

Adventure Rooms sind mittlerweile in jeder grösseren Stadt zu finden. Dabei wird man in einen Raum gesperrt und muss sich innerhalb einer gewissen Zeit daraus befreien. Einfache Adventure Rooms können gut auch selber aufgebaut werden und mit Kindern an einem Jungscharnachmittag absolviert werden.

Planen ist gerade für sehr kreative Menschen eine lästige Angelegenheit. Doch auch das lässt sich grafisch und somit kreativ erledigen.

Quartalsprogramm für Ameisli mit:
Kochen, Andacht, Basteln und Spielen
und ... Eltern und Geschwister überraschen!

Drei Steinschleudern, ein Katapult und eine Baumschleuder werden beschrieben.
Bei diesem Artikel handelt es sich um einen Forum Heft-Artikel.

Fussball, das mit einer speziellen Regel für Gruppen mit Kindern unterschiedlichen Alters spielbar gemacht wird.

Wochenlager mit Andachten und Spielkarten:
Entdecke die Bedeutung deines Lebens
Kompletter Artikel, siehe PDF-Dateien

In diesem Artikel findest du eine Idee, wie du deine Andacht kreativ gestallten könntest.
Wichtig: Dieses Beispiel versteht sich nie als Bibelersatz sondern als Veranschaulichung einzelner Aspekte der Bibelstellen. So kann mit diesem kreativen Hilfsmittel immer nur ein Teil einer göttlichen Wahrheit vermittelt werden. Eine Übersicht weiterer kreativer Inputs findest du hier: Kreative Inputs

Eingang aus Paletten mit Zugbrücke für ein gallisches Dorf (z.B. passend zum Thema Asterix und Obelix) oder auch für eine Burg/Festung etc.

Eine Fülle von kleinen Ideen zum Basteln in und mit der Natur.
Es ist zum Staunen, was man aus Blättern, Früchten, Ästchen und Samen aus der Natur alles machen kann! Tiere, Bilder, Schmuck ... lasst eurer Fantasie freien Lauf!
Bei diesem Artikel handelt es sich um einen Forum-Heft-Artikel.

Je mehr Bibelwissen wir unseren Kindern vermitteln, umso besser sind sie fürs Leben gerüstet. Ist das so?
Es gehört im Winter einfach dazu, ein mal in dieser Jahreszeit geht sicher jede Jungschar schläucheln, rodeln, schlitteln und giegeln.

Kinder, die auffälliges Verhalten zeigen, wollen sich optimal positionieren. Ich will diese Kinder darin bestätigen, dass sie wichtig sind. Ich will sie glänzen lassen, denn sie sollen Königskinder sein.

Max der Turner bewegt sich beim Drehen der Kurbel und führt seine kleinen Kunststücke vor. Dabei ist es Max völlig egal ob er sich vorwärts oder rückwärts, schnell oder langsam bewegt.

- Anzahl der Spieler - 30
- Spielleiter - 8+1 zur Leitung des Spiels
- Altersgruppe- 9-12
- Gelände- Feld

Über das Jahr hinaus ergeben sich für Eltern, Kinder und Jungscharleiter sehr viele Termine. Diese sind oft an Schulferien und sonstige Gemeindeanlässe gekoppelt. Es lohnt sich also, mit einer einfachen Darstellung die Übersicht zu wahren.

Starke Magnete bieten sehr viele Möglichkeiten für interessante Effekte wie das Darstellen von Magnetfeldern, Veranschaulichung der unsichtbaren Kraft Gottes, Zeigen von Anziehung / Abstossung und vieles mehr.

Hier findest du eine Anleitung, wie man ein einfaches Seifenblas-Gerät selbst macht. Dieses kann für Wettkämpfe eingesetzt werden, da es möglich ist, lange Seifenblasen-Schlangen zu machen (über 1m lange).

Den Wald mit allen Sinnen erleben.
Gerade Kinder lieben es in der Natur zu sein. Diese bietet ihnen Spiel- und Abenteuermöglichkeiten ohne Reizüberflutung. Heutzutage aber muss man Kinder manchmal erst auf die Spur(en;-) bringen und sie anleiten.

Kritische Fragen und Aussagen
zum Bibeltext: 1. Mose 1, 1-31
Alle Kapitel ausführlich, siehe PDF-Datei (24 Seiten)
Dieser Beitrag bietet hilfreiche Tipps und Tricks für eine gute Vorbereitung und Durchführung von Geländespielen. Mit ausreichend Know-how geht die Planung und der Ablauf gleich leichter von der Hand.

In diesem Artikel wird ein Geländespiel vorgestellt, in welchem es darum geht die Bürger einer Stadt mit Nahrung und Wasser zu versorgen.

Brennball ist ein Spiel, in dem zwei Gruppen gegen einander kämpfen, wobei sie versuchen möglichst viele Runden zu rennen.

Dieses Programm basiert auf dem Buch "The Queen's Smuggler" von Dave und Neta Jackson. Es erzählt das Leben eines Mädchens namens Sarah, das William Tyndale helfen will - er übersetzt die Bibel ins Englische. Im Laufe von 12 Treffen werden wir uns die Geschichte ansehen und einige der Dinge durchgehen, die Sarah und ihre Familie erlebt haben.

Zentral dabei ist die Idee, die Geschichten der Bibel sinnlich im wörtlichen Verständnis zu erfahren.

Ein Nachtgeländespiel im Wald, Abseilen, ein Trekkinglager, ein Nachmittag mit Flossbau und -fahrt. Diese Aktivitäten sind in der Jungschararbeit schon lange Standard. Ist dies nun schon eine erlebnispädagogische Aktivität? Was für Chancen und Möglichkeiten kann eine erlebnispädagogische Aktivität bieten?
Bei diesem Artikel handelt es sich um einen Forum Heft-Artikel.
Dateien zum Thema Robinson Crusoe
Ein Quartalsprogramm mit Andachtsvorschlägen und ein Sommerlager
(leider unvollständig)

Dieser Artikel beschreibt ein Geländespiel zum Thema "Eiffelturm". Es wurde erfolgreich in einem Sommerlager durchgeführt.

Das Verräumen der Zelte bereitet vielen Leitern mühe. Hier ein paar Hinweise zum verräumen und Inventarlisten zu den gängigsten Gruppen-Zelten.

Ein Stück Schokolade oder ein Gummibärchen unter einem Berg Mehl muss ohne Zuhilfenahme der Hände gefunden und gegessen werden.