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Altersgruppe - 7-12 Jahre.

Betreuer - 1-2

Geeignetes Terrain - ebener Boden. Kann auf Gras sein, aber es sollte kein Tau sein.



Zu diesem Zweck stehen alle in einem Kreis und eine Person (die Gans) steht außerhalb des Kreises. Sie läuft im Kreis um die Leute herum und wenn sie jemanden berührt, muss die berührte Person einen Kreis um den Kreis machen, mit der Gans um die Wette laufen und zu ihrem Platz zurückkehren. Wenn die Gans jedoch zuerst dort ankommt, bleibt sie dort und die andere Person wird zur neuen Gans.



Wichtig ist, dass die Gans, wenn sie jemanden berührt, in die Richtung rennt, in die sie läuft, und die Person, die sie berührt, in die entgegengesetzte Richtung.

Das altbekannte "Schiffe versenken" als aktives Spiel für drinnen oder draussen.

Wer kann den Ballon am längsten in der Luft halten?

 

 

Ein Spiel wo der Kopf der Schlange den Schwanz packen will

Das klassische Seilziehen, mit diversen möglichen Modifikationen

 

Spick deinen Heugümper bis ins Ziel

Triff mit deinem Stein den "Bock" und lasse dich nicht erwischen

 

Hier findest du ein einfaches Rezept, wie du Brennnesseln auf dem Feuer frittieren kannst.

 

 

Dieses Quartiergame ist ein grosser Spass sowohl für Jungschärler wie auch für Ameisli. Man kann es draussen im Quartier der Kirche oder im Notfall auch drinnen spielen. 

Speckstein bearbeiten ist eine Bastelarbeit, die sowohl Mädchen wie auch Jungs begeistert. Egal ob im Sommerlager oder als Jungscharnachmittag, Speckstein geht immer und fördert die Kreativität der Kinder. 

Ein Fangenspiel, dass in einem BESJ-Leiterkurs entwickelt wurde. Passt thematisch zu biblischen Geschichten, wo Personen im Gefängnis sind (Bsp. Petrus, Paulus).

Dies ist eine Mustereinladung, die Sie abändern und für Ihren eigenen EPA-Nachmittag mit detektivischen Erlebnissen verwenden können.

Wikinger-Olympiade



Im Dokument unten findest du einen lustigen und unterhaltsamen Sportblock - eine waschechte Wikinger-Olympiade.

Viel Spass beim Ausprobieren und Anpassen:) 

 

Ein kurzweiliges Dorfgame, bei dem die Jungschärler als Kundschafter nach Jericho geschickt werden, um dort knifflige Rätsel zu lösen und wichtige Informationen zur Stadt und ihren Bewohnern zu sammeln.

Ein Spiel um das 1. Gebot zu vertiefen.

Zwei Gruppen müssen ihr Gebiet mit "Göttern" erweitern. Die Gruppe mit den meisten Punkten gewinnt.

Bibelstellen: 

  • Matthäus 13,24-30
  • Matthäus 13,36-43

Themen:

  • Evangelistation
  • wer bringt Frucht?
  • Licht in die Welt bringen
  • Jesus` Wiederkommen

 

Folgen Sie dem Kabel. Jeweles, das erste Buch der Antwort, orientiert sich an der gesperrten Wortlösung.

Stelle mit Pfeifenputzer witzige Stiftverzierungen her