Most viewed articles

Wild West ist ein Lagerthema, das sich eher für Hauslager anbietet, jedoch sind auch Zeltlager zu dieser Thematik nicht unmöglich. Eine Alternative für Zeltlager wäre das Thema Indianer.

Dieser Artikel zeigt eine Möglichkeit auf, wie dieses Lagerthema umgesetzt werden kann. Es gibt natürlich unzählige andere Möglichkeiten, wie ein Lager zu diesem Thema gestaltet werden kann.

Ein Semesterprogramm mit 7 Andachten und Aktivitäten zur Geschichte 'Der Schlunz' von Harry Voss.

Wachssiegel ergänzen Jungscharnamen-Taufurkunden, Briefen und Schriftrollen um ein schönes Detail, das beeindruckt. Die Gravur kann bezogen auf das Lager-, Semester- oder auch Nachmittagsthema sein oder kann generell zur Jungschar passen.

Wenn die Idee für ein Geländespiel fehlt

... dann versucht es doch einfach mal mit dem hier! Es muss ja nicht immer das Spionspiel sein – oder? Hier wird das Spiel in der Fischer-Variante vorgestellt, aber es kann natürlich beliebig angepasst werden.

Bei diesem Artikel handelt es sich um einen Forum Heft-Artikel. 

Eine Buchzusammenfassung zum Buch "Der Schmuggler Gottes" von Bruder Andrew.

Der ganze Text wurde zusammengefasst und einzelne Abschnitte, die besonders wichtig sind, wurden hervorgehoben.

Brettspiel zum Thema "Geheimauftrag im Osten"

Bibelstellen: 

  • Matthäus 13,24-30
  • Matthäus 13,36-43

Themen:

  • Evangelistation
  • wer bringt Frucht?
  • Licht in die Welt bringen
  • Jesus` Wiederkommen

 

Ein paar Arten von Fangspielen bei denen man die Gefangenen wieder befreien kann.

Das Leiterlispiel in Grossformat funktioniert ähnlich wie das normale. 

Das Lagerthema "Eidgenossen" ist sehr reizvoll und ergiebig, vor allem wenn auch die Rahmenbedingungen (Örtlichkeit etc.) stimmen.

Dieser Artikel zeigt eine Möglichkeit auf, wie dieses Lagerthema umgesetzt werden kann. Es gibt natürlich unzählige andere Möglichkeiten, wie ein Lager zu diesem Thema gestaltet werden kann.

Bei diesem Postenlauf geht es grundsätzlich darum, die Geschichte auf eine den Kindern möglichst nahe Art zu erzählen. Weil es bei dieser Geschichte (2. Mose 12,34 bis 2. Mose 14,4) darum geht, dass das Volk Israel unterwegs ist, ist die Gruppe beim Programm auch unterwegs.

Ein Fangenspiel, dass in einem BESJ-Leiterkurs entwickelt wurde. Passt thematisch zu biblischen Geschichten, wo Personen im Gefängnis sind (Bsp. Petrus, Paulus).

 

Die Idee stammt vom Spiel "Fang den Hut", ist ein besonderes Geländespiel.

Erleben Sie die Schöpfungsgeschichte kreativ nach und gewinnen Sie einen tieferen Einblick in die Schöpfung.


Folgen Sie dem Kabel. Jeweles, das erste Buch der Antwort, orientiert sich an der gesperrten Wortlösung.

Um beispielsweise bei einem Spiel einen Lightning McQueen (oder auch eine andere Figur) darzustellen, kann diese mit einfachen Mittel aus einer Kartonsschachtel gebastelt werden.

Der Mastwurf ist ein Knoten mit dem man ein Seil an einem Pfosten, Ast oder ursprünglich von der Seefahrt an einem Mast anbinden kann. Es gibt zwei Möglichkeiten ihn zu binden. Entweder man knöpft ihn und legt ihn über den Mast, oder man knotet ihn direkt um den Mast herum.

Vorteile:
Der Knoten ist sehr einfach und hält trozdem sehr gut. Man kann ihn einfach wieder lösen.

Nachteile:
Für Bäume und dergleichen ist er nicht sehr geeignet, da der Stamm manchmal zu gross ist und dadurch viel Seil gebraucht wird und der Knoten ohne zusätzlichen Sicherungsknopf zerfallen kann.

Semesterprogramm mit 7 Andachten zu "Rekorde" in der Bibel.