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Jonglieren Ist eine körperlich und geistig entspannende Tätigkeit 

+ Das Spiel benötigt keine Requisiten.

+ Unterhaltsames und temporeiches Gameplay.

Hier wird erklärt, wie ein dreiteiliger Sportblock aufgebaut wird.

Zum Thema Narnia oder ein anderes ähnliches Thema (z.Bsp. Ritter) können mit Schablonen auf Kleider (z.Bsp. Tunikas, T-Shirts, ...) und Rüstungen (z.Bsp. Schilder) einen Löwen "gedruckt/gezeichnet" werden.

 

Hier findest du alle Ideen, die am Ideenmarkt vom BESJ-Teamweekend präsentiert wurden als Übersicht. 

ACHTUNG: Achten Sie auf das Alter der Teilnehmer; die Kleinen könnten sich verletzen. Bevorzugte Altersgruppe: Jugendliche oder junge Erwachsene.

 

Die Teilnehmer bilden einen Kreis mit einem Abstand von zwei Schritten zueinander.

Der Spielleiter, der in der Mitte des Kreises steht, hebt die gefalteten Hände über den Kopf, stößt einen Kampfruf aus und richtet sie auf jemanden im Kreis. Die anvisierte Person ahmt das Ziehen eines Schwertes nach (die rechte Hand geht zur linken Hüfte und wird über den Kopf gehoben) und ruft „HA!“, während die Teilnehmer links und rechts von ihm ihre linke Hand (für den Linken) bzw. rechte Hand (für den Rechten) auf den Bauch der Person in der Mitte richten und dabei dieselben Kampfrufe ausstoßen.

Wenn jemand einen Fehler macht, wird das Spiel unterbrochen und alle beginnen, dreimal mit den Knien und den Handflächen den Rhythmus zu klatschen, woraufhin alle auf denjenigen zeigen, der den Fehler gemacht hat. Dieser verlässt den Kreis und läuft eine Runde, bevor er an seinen Platz zurückkehrt. Falls mehrere Spieler gezeigt werden, verlassen sie alle den Kreis und laufen eine Runde.

Nachdem sie zurückgekehrt sind, strecken alle die Hände aus, reiben sie aneinander und rufen dabei „aaaaaaaaaaaaaaa“, bis jemand die Initiative ergreift, „I have the power“ sagt und die gefalteten Hände auf jemanden im Kreis richtet.

Wenn mehrere Personen dies gleichzeitig tun, wird das Spiel erneut unterbrochen und das Klatschen, das Klopfen auf die Knie, das Suchen der Schuldigen und das Laufen der Runde werden fortgesetzt.

Das Spiel ist sehr mitreißend, wenn man mit einem langsamen Rhythmus beginnt und sich zu einem zügigen vorarbeitet.

Es wird kein Material benötigt.

 

Bildquelle: http://rexfoundation.org/2006/12/16/the-parents-circle-%E2%80%93-bereav…

Thema der Botschaften ist „das Land hinter dem Grand Canyon“. Dabei wird das Leben mit Gott mit einem Land verglichen, in dem es ein neues Leben gibt, neue Hoffnung (Gedanken vom Wilden Westen). 

Jungschar Kehlhof "Wild West"

Ein Spiel, bei dem es auf Strategie ankommt.

Semesterprogramm über die Geschichte von Bruder Andrew / die Geschichte von Open Doors und ein Einblick in die Christenverfolgung/Bibelschmuggel im ehemaligen Ostblock. Basiert auf dem Buch "Schmuggler Gottes". Inklusive Andachtskonzepte.

Das Labyrinth ist eine Art Postenlauf mit 75 Posten. Die richtige Lösung eines Postens ergibt immer den nächsten anzulaufenden Posten. Wählt man die falsche Lösung gelangt man auf einen Irrweg, von dem man früher oder später wieder auf den richtigen Postenweg zurück kommt.

Waldläuferzeichen sind ein beliebtes Mittel für eine Schnitzeljagd. Mithilfe dieser Zeichen kann eine vorausgehende Gruppe einer nachfolgenden Gruppe den Weg weisen.

Ein Actionreiches Geländegame. Am besten geeignet im Wald.

Die Bibel ist von hinten bis vorne nebst historischer Geschichte geprägt von der Heilsgeschichte. Wir haben in unserem neuen Semester das Thema "D'Jungschi voll im Element" - Die Jungschar total im Element, und wir behandeln dabei die Elemente: Erde, Feuer, Wasser, Luft (Wind) und Gold. Im geistlichen Konzept steht dafür jeweils ein Ereignis aus der Heilsgeschichte.

Wir fangen also vorne bei der Bibel an und hören dann auch am Ende der Bibel auf - und das ganze an nur fünf Nachmittagen - nicht schlecht was? Dabei können wir uns natürlich nicht mit der ganzen Geschichte beschäftigen, sondern nur mit einigen sehr zentralen Ereignissen - sognannte Schlüsselstellen, sonst würden wir dies auch niemals schaffen!

Wenn Stahlwolle zwischen den Polen einer Batterie ist, fängt sie an zu brennen. Damit können viele Bibelstellen, wo Feuer vorkommt, illustriert werden.

Stelle mit Pfeifenputzer witzige Stiftverzierungen her

Mit dieser Bibelleseidee kannst du gemeinsam mit anderen Menschen aus deiner Gruppe 10 bis 15 inspirierende Minuten erleben.

Ein nicht ganz ungefährliches Experiment, in dem die chemische Reaktion zwischen einer (zuckerfreien) Cola und Mentos auf spektakuläre Art genutzt wird.

Alter der Teilnehmer: mindestens 7

Anzahl der Spieler: 2

Beschreibung:

Jeder Spieler einer Mannschaft bekommt ein Blatt Papier und muss innerhalb von 2 Minuten ein Papierflugzeug basteln. Nach diesen 2 Minuten wirft jeder Spieler sein Flugzeug ab, und der Schiedsrichter misst, wie weit die Flugzeuge geflogen sind. Für jeden Meter wird ein Punkt vergeben.

Materialien: Papier

Bildquelle: http://portal.radioiasi.ro/public/photos/large/3/avion-hartie_50633103_…