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Spiel in dem Teamwork/Zusammenarbeit nötig ist.

Die Eier werden mit den Leuten im Dorf getauscht und dann daraus ein Essen bereitet. 

Etwas neues zum Ausprobieren.

Bei diesem Nachtgeländespiel geht es darum so viele Perlen wie möglich zu sammeln, um den Aufträgen des Königs nachzukommen. Welche Gilde hat die Nase vorne?

 

 

Zehn Faustregeln, um Kindern Biblische Geschiten lieb zu machen

 

Schachteln können aus Papier gebastelt werden und wenn gewünscht auch gleich mit einer Andacht in Verbindung gebracht werden.

 

Für viele Christen ist der Begriff «Endzeit» negativ besetzt. Sie bringen ihn mit Kriegen, Katastrophen und dem Antichristen in Verbindung. Stimmt diese Vorstellung mit dem Neuen Testament überein? 


Eine lustige Hockey-Variante.

Schach - ein grossartiges Brettspiel!

Aus diesem alten Spiel entstand nun ein Action und Taktik geladenes Nacht-Geländespiel!

Wie im Vorbild geht es darum den gegnerischen König gefangen zu nehmen. Jeder Spieler bekommt eine Figur zugeordnet, die über verschiedene Spezialisierungen verfügt - wie beim Schach.

 

  • Altersgruppe 7 bis 14 Jahre
  • In einem Park
  • Bis zu 5 Leitende
  • Bis zu 1 Stunde

Getränkeharassen werden aufeinandergestapelt. Wer schafft den höchsten Turm?

Wie lernen Kinder- und Teenager? Was prägt das Lernen? Welche Konsequenzen hat dies für den Lernvorgang? Auf diese und weitere Fragen möchte dieser Artikel auskunft geben.

Aus einem Sandwich eine essbare Schlange herstellen.

Die Schlange eignet sich z.B. für:

-Ein Dschungel Programm / Fest

-Ein Programm zum Thema Tiere / Schöpfung

-Die Geschichte der ehernen Schlange

Ein Semesterprogramm mit diversen Aktivitäten zum Thema "I love ..." und mit 7 Andachten zu 1. Mose (Genesis).

Spannendes Quartalsprogramm für Ameisli mit vier Originalen aus der Bibel  mit:

- Kochen
- Körperlicher Aktivität
- Basteln
- Andacht

Mit der Bibel einen OL machen. Dieser Artikel zeigt dir, wie du einen OL machen kannst, bei dem die Teilnehmer durch verschiedene Bibelstellen zum nächsten Posten geführt werden. Es macht Spass - lass dich überraschen...

 

- Spiel   -    Vertrauen

- Andacht    -    "Lebensglück" (erfülltes Leben)

 

 

... macht Spass beim Herstellen

und Spass beim Spielen damit

8 tägiges Sola 2014 des Jugendforums Wiedenest

Detailprogramm Teen-Sola 2014

Thema: Wikinger

Wie kann ich meine Jungschärler zum regelmässigen Kommen motivieren?
Praktische Tips:
- Fortsetzungsgeschichten
- abwechslungsreiches Programm
- verlässlicher Gruppenrahmen
- Anwesenheitsliste   und viel anderes mehr

Hintergründe erkennen - Segen weitergeben

Dieses Konzept wurde im Rahmen der Besj-Liga Zone Zürich durchgeführt. Es eignet sich für Kinder und Jugendliche im Alter von 9-16 Jahren. Es soll als Stütze für die Andachtsvorbereitung dienen.

Jeder malt sich ein Wappen, womit er sich anschließend vorstellen soll.

Eines von vier Symbolen passt nicht zu der Person und muss erraten werden.

Dieses Boot bewegt sich mit der durch rückwärts drehen des Schaufelrades, im Gummi gespeicherten Energie im Wasser vorwärts. Es kann mit verschiedenen Mengen und Stärken an Gummis experimentiert werden bis das beste Ergebnis erreicht ist. 

Das Ziel des Spiels ist es, seine Mauer zuerst zum einstürzen zu bringen. Das geschieht indem man die Steine in der Mauer (Plakat) durchkreuzt.

ein klebriger zVieri =)

Ein Fangis, bei dem ein bisschen Teamgeist gefragt wrid.

Daten:

  • 7 bis 14 Jahre
  • bis zu 15 Teilnehmer
  • 2 Leiter und 4 Helfer
  • etwa 30-40 Minuten

Materialien:

  • 20 Tücher
  • 4 Ohrstöpsel
  • 1 lange Stange
  • 1 kurze Stange
  • 2 Flaggen
  • 2 Morsezeichen
  • 2 Abdeckplanen
  • laterne
  • pfeife
  • seile
  • 2 Metallstelzen

Bei diesem unterhaltsamen Spiel hast Du im wahrsten Sinne des Wortes alle Hände voll zu tun.

Dies ist ein Geländespiel, bei dem es darum geht, den versteckten Schatz der Gegner zu finden.

 

Warum? Das Wort Gottes im Kopf und Herz ist eine bewahrende Kraft

Es gibt viele Verbrechen auf dieser Welt. In diesem Programm wird eure Jungschar zum Geheimdienst Top Secret. Die Kinder werden in verschiedene Abteilungen eingeteilt um für den Geheimdienst spezifisch Ausgebildet zu werden. Der Auftrag: Einen Entführten Chemielaboranten retten.

Viel Spass!!

Wasserbomben sind einfache und günstige Spielzeuge. Vor allem bei sommerlichen Temperaturen macht das Spielen damit besonders viel Spass. Traditionell münden Spiele mit Wasserbomben oft in gross angelegte Wasserschlachten. Daher: Handy rechtzeitig in Sicherheit bringen!

Für unser Seefahrer-Lager haben wir zu der Melodie "The Wellerman" einen neuen Text gedichtet. Das Lied kam sehr gut an. Man kann einfach mit einer Trommel den Takt geben oder regelmässig mit den Fäusten auf den Tisch klopfen.

 

Wenn wir "Waldtier" hören, denken wir wahrscheinlich zuerst an die grösseren Exemplare der Waldfauna, wie Reh, Hirsch, Fuchs, Dachs oder vielleicht noch Marder oder Eichhörnchen, aber es gibt noch viele mehr.

Fruchtspiesse mit Schokolade überzogen herstellen

Wenn Jesus sprach, dann wurde es lebendig. Er machte nicht gähnende Lehrvorträge mit vielen abstrakten Worten sondern gebrauchte oft Bilder. Wir Menschen lieben Bilder. Bilder lassen sich besser einprägen. Bilder veranschaulichen etwas und an Bilder kann man sich erinnern - besonders dann, wenn sie auch noch etwas mit unserem Leben zu tun haben. Und die Bilder, welche Jesus verwendete, die hatten mit seinen Zuhörern zu tun. Nehmen wir als Beispiel die Gleichnisse vom Himmelreich (Matthäus Kapitel 13). Ein ganzes Kapitel in denen Jesus in Bildern zu den Leuten und seinen Jüngern spricht. Es hatte unter den Zuhörern viele Bauern und darauf zielen die Gleichnisse des vierfachen Ackerfeldes - das Wort das nicht nur auf guten Boden fällt oder auch das Bild vom Feind, der eine Saat aussäet, der die gute Saat zerstört. Dann gab es auch Hausfrauen, auf diese ist gerade das Bild vom Sauerteig zugeschnitten oder dann auch das Fischernetz, welches natürlich passt für die Fischer in dieser Gegend am sogenannten galiläischen Meer - dem See Genezareth.

Doch wenn wir uns nun fragen, welches Bild Jesus wohl als allererstes verwendete, so scheint das gar nicht so einfach zu sein. Und wenn ich schon so frage, dann bestimmt keines der eben genannten. Das stimmt schon mal. Das Gleichnis vom Fischernetz ist unserm Bild am Nächsten, weil es auch um die Fischerei geht. Jetzt klingelt es natürlich schon bei den meisten. Es handelt sich um die Begebenheit, als Jesus am See Genezareth vorüberging und Petrus und Andreas im Boot sah und ihnen zurief: „Kommt, folgt mir nach. Ich will euch zu Menschenfischern machen!“ Eine Begebenheit die eigentlich vielen von uns bekannt ist. Doch ich meine es lohnt sich noch etwas genauer hinzusehen:

Bei diesem Spiel handelt es sich um ein Geländespiel, das auf einer offenen Wiese wie auch im Wald durchgeführt werden kann.

Verschiedene Stafettenarten werden hier erläutert.

Unterwegs in geheimer Mission

 

Dieses Semesterprogramm ist auf folgendem Buch aufgebaut:

http://www.clv.de/Buecher/Fuer-Kinder-Jugendliche/Abenteurer-Gottes/Unterwegs-in-geheimer-Mission.html

 

Die Geschichte handelt um William Tyndale, welcher die Bibel ins Englische übersetzt hat. 

 

Spiele hat man nie genug, daher: hier sind noch mehr Spiele!!

Triff mit deinem Stein den "Bock" und lasse dich nicht erwischen

 

 

Die Arche Noah wird oft als Bild für die Gemeinde benutzt. Ein Ort, an dem Schutz und Gemeinschaft im Strudel der Gesellschaft herrscht. 

Wenn ein „Paar“ zusammenlebt, ohne geschlechtliche Kontakte, gelten die gleichen Ausführungen wie "Mit dem Freund / Freundin zusammen in die Ferien gehen und das Zelt, Zimmer, usw. teilen". Dann gibt es ausser vielleicht finanziellen Vorteilen keinen Grund dazu.

 

Quartalsprogramm für 9 Jungsacharnachmittage und 8 Andachten

Achtung, Fertig, Paulus: Hier findest du einen Wochenplan zum Thema "Achtung, Fertig, Paulus" und einige Bilder, sowie einen kurzen Rückblick auf das durchgeführte Herbstlager.

 

Programm für 1/2 Jahr Teenie-Jungschar

Ein Ritterlager, das in einer Ruine stattgefundet hat, wird vorgestellt.

Bei diesem Artikel handelt es sich um einen Forum Heft-Artikel und er ist als PDF-Datei angefügt.

Daten:

  • Altersgruppe 7 bis 14 Jahre
  • Hängt davon ab, wie man das Spiel macht, aber es können mehr Teilnehmer
  • Draußen in der Stadt
  • Mindestens 3 Leiter
  • Zwischen bis zu einer Stunde

Etwas sehr praktisches so eine Blache - besser gesagt quadratisch, praktisch gut. 1.65 mal 1.65 Meter gross und 1,25 kg. Bei diesem Artikel handelt es sich aber weniger um eine technische Analyse, sondern um eine Andacht. Eine Andacht über Blachen? Ja, es ist der Versuch einen Gegenstand, der in verschiedenen Jugendorganisationen gebraucht wird, auf das geistliche Leben zu übertragen. Wichtig: Es handelt sich um Gedanken in diesem Zusammenhang. Es ist nicht Sinn und Zweck die Andacht 1:1 zu übernehmen. Vielleicht findet ihr auch noch andere Anknüpfungspunkte oder es dient zur Inspiration auch andere Sachgegenstände in Andachten zu verwenden.