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Das Verräumen der Zelte bereitet vielen Leitern mühe. Hier ein paar Hinweise zum verräumen und Inventarlisten zu den gängigsten Gruppen-Zelten.

Ein Spiel mit einer unsichtbaren, imaginären Kugel, die einiges kann und die Gruppe herausfordert.

In diesem Spiel geht es darum, so schnell wie möglich seinen Auftrag zu erfüllen. Dafür braucht es eine gute Absprache in der Gruppe, taktisches Vorgehen und schlauen Tauschhandel.

Das Spiel kann gut zu Themen wie Dschungel, Aucas, Indianer, … etc. gespielt werden.

Je nach Gelände, kann das Spiel angepasst und auch in der Nacht durchgeführt werden.

Ein kleines einfaches, günstiges Boot mit Kindern bauen, das auch wirklich schwimmt? Kein Problem, mit diesem Pet-Flaschen-Boot.

Ein geistliches Konzept, das für 9 Nachmittage geeignet ist. Es verbindet eine div. Comiccharakter mit verschieden biblischen Geschichten, mit verschieden Programmideen. Geeignet für Kinder ab der 3. Klasse (Jungscharalter).

Ein einfaches Rezept zum über dem Lagerfeuer oder in der Küche zubereiten. Zum Knabbern zwischendurch oder als Beilage für Deserts wie Obstsalat, Joghurt, ...

Dieser Artikel beschreibt ein Geländespiel zum Thema "Eiffelturm". Es wurde erfolgreich in einem Sommerlager durchgeführt.

4 Posten zum Thema "Füsse" (z.B. passend beim Semesterprogramm "Körperteile")

  • Wassertransport mit Socken
  • Steintransport auf Füssen
  • Pedalo fahren
  • Schuhsalat

Die Kinder können an jedem Posten Punkte erzielen. Am Ende gewinnt eine Gruppe.

Für Ameisli geeignet.

 

Dieser Beitrag bietet hilfreiche Tipps und Tricks für eine gute Vorbereitung und Durchführung von Geländespielen. Mit ausreichend Know-how geht die Planung und der Ablauf gleich leichter von der Hand.

Bierdeckel lassen sich wunderbar als Material für verschiedene kooperative Übungen verwenden. 

Teamwork in zahlreichen Vatianten!

Besorgt euch eine grosse Kiste Bierdeckel

(Nachfolgend sind Auszüge aufgeführt, kompletter Artikel: siehe PDF-Datei)

 

 

Acht von Hauptleitern ausgearbeitete Nachmittagspläne - nur noch 6 vorhanden

(Leider sind 2 Pläne von 8 verloren gegangen) Wir zählen auf eure Kreativität und Erfahrung, so dass ihr diese 2 Nachmittagspläne selbst kreieren könnt.)

Pardon, vieles ist in Schwizerdütsch, ich hoffe jedoch, Ihr profitiert trotzdem davon.

Semesterprogramm 1. Semester 2011 der Jungschar Stammheim

Dieses Geländespiel eignet sich für warme Tage, denn die Kinder müssen Wasser transportieren und dabei verschiedenen Herausforderungen trotzen.

Bei diesem Artikel handelt es sich um einen Forum Heft-Artikel.

 

Ein Spiel bei welchem eine hohe Reaktionsfähigkeit gefragt ist.

Wordle ist eine Online Software zur Erstellung von Wortwolken. Man kann es Benutzen um ein Flyer zu verzieren. Hier den Link zum erstellen.

Eine Variante von British Bulldog.

Dieses Programm wurde für Polen als Gedankenanstoss erstellt. Der Wochenplan könnte so durchgeführt werden. Jedoch hat es auf einem seperaten Blatt noch mehr Ideen was man noch machen könnte.

Hier sind ein paar Vorschläge, was man an Jungscharnachmittagen für Inhalte nehmen kann, wenn man das Quartalsthema Mission hat.

Hier findest du ein Paar Vorschläge, wie man eine Mauer z.B. in einem Nehemialager aufstellen kann.

Petrollampen sind einfach zu bedienen und bringen die Jungscharstimmung in Lagern erst richtig zur Geltung. 

Petrollampen kan man online Bestellen.

Hier ein kurze Anleitung wie man eine Petrollampe bedient.

Dies Petroleumlampe wird auch Sturmlaterne oder Laterne genannt.

Nachtegeländespiel, welches mit sehr vielen Teilnehmenden (ca. 400) durchführbar ist und bei dem es darum geht in Gruppen Lagerplätze einzurichten und die nötigen Ressourcen zu sammeln. Diejenige Gruppe, welche die Fahne am Schluss im Lagerplatz hat, gewinnt.

Die Wutzliputzlis sind eine besondere Spezies, die auf einer kleinen Insel im Meer leben. Ihre komische Körperhaltung und ihr Drang, die anderen von der Insel zu stoßen, sieht nicht nur lustig aus, sondern schafft auch eine Menge Spaß.

Ein lustiger Eisbrecher.

Man erntet, was man sät!

Vorbereitet von

Hintergrund.

 Schnuppernachmittag der Jungschar Benaja Seedorf mit:

- Seilbahn
- grosser Seilbrücke
- Picknick

Ausserdem erleben der Geschichte: Hebräer / Ägypter mit den dazugehörenden Plagen

 

 

Vorschlag für 7-Tage "Stille-Zeit-Anleitung" zu ausgewählten Kapiteln der Offenbarung

Mit dieser Bibelleseidee kannst du gemeinsam mit anderen Menschen aus deiner Gruppe 10 bis 15 inspirierende Minuten erleben.

Wie kann ein Mensch geistlich wachsen?

- Durch Unterstützung durch Gott
- Unterstützung durch Menschen
- Eigenverantwortung
- Verantwortung als Vorbild

(Nachfolgend sind Auszüge aufgeführt, kompletter Artikel: siehe PDF-Datei)

 

Das Leben von Elisa: 7 Tage Lager-"Stille-Zeit"

Hier findest du ein geistliches Konzept, ein Semesterprogramm zum Thema "Ernst Tanner Helimission" und weitere interessante Infos (inkl. Videos).

Ernst Tanner ist ein Schweizer Missionar und Helikopterpionier, der in all seinen Jahren viele spannende Erlebnisse mit Gott, den Menschen und dem Helikopter gemacht hat. Seine lebhaften Geschichten finden sich in den Büchern Todesschatten und Mehr als ein Abenteuer (beide auf der Homepage der Helimission). Zu diversen Geschichten gibt es auch Videoausschnitte passend zum Nachmittagsthema. 

Die Geschichten eignen sich hervorragend für ein Semester mit dem Schwerpunkt Jungschartechnik (Siehe Semesterprogramm).

Speckstein ist ein sehr gut zu bearbeitendes Naturmaterial, mit dem sich schon Kinder kleine Kunstwerke kreieren können.

In diesem Artikel wird beschrieben, wie man aus einem alten Tetrapack ein Portemonnaie basteln kann. Das passt super zum Thema Recyceling.

Ein kleines Spiel zur Verdeutlichung, dass wir auf Gott schauen sollen und nicht auf die Menschen um uns herum.

 

Heimweh kommt bei Kindern insbesondere während längerer Zelt- bzw. Hauslager immer wieder mal vor. Manchmal ist es kaum ein Thema, manchmal breitet sich Heimweh wie eine Epidemie aus.

In diesem Artikel erfährst du wie Heimweh entsteht, wie man die Wahrscheinlichkeit dafür von vornherein senken kann und was zu tun ist, wenn ein Kind Heimweh hat.

Suchspiel für mehrere Gruppen von 3-5 Personen. (30-60min)

Ein schnelles Reaktionsspiel mit Auswertung.

Altersgruppe: 8-13 Jahre.

Teilnehmer: 60

Gelände: Feld

Anzahl der benötigten Leiter: 12

Praktische Tipps und Specials

 

Dieses Semesterprogramm erzählt die Geschichte von Esther (Die Geschichte von Esther in der Bibel). Anbei findest du auch noch Berichte und Bilder von den einzelnen Nachmittagen.

 

Vom falschen zum rechten Vater!

Stille Zeit - 1. - 7. Tag

Mit diesem Spiel soll Freundlichkeit verbreitet werden.  

Wir lernen auf erlebnishafte Art den Wald als Lebensraum von Pflanzen kennen. "Kennen" heisst hier viel mehr als das blosse Wissen der Namen. Wir erfahren etwas über die Eigenschaften und die Beschaffenheit der pflanzlichen Lebewesen und versuchen, ihnen auf verschiedenen Wegen näher zu kommen

Die Idee dieses WPA-Nachmittags ist es, sich mit Gottes Wort zu befassen und das Thema "Gottes Wort ist wie ein Schwert" weiterzuführen.

Spiel-Labyrinth

Einzelheiten:

  • 7 bis 14
  • zwischen 10-15 Teilnehmer
  • In einem Park oder Wald
  • 5-6 Leiter
  • Etwa 25-30 Minuten

Materialien:

  • Seile
  • Augenbinden

Spiel-Pfade

Einzelheiten:

  • 7 bis 14 Jahre
  • 10-15 Teilnehmer
  • In einem Park oder Wald
  • 5-6 Führer
  • Etwa 25-30 Minuten

Materialien:

  • leere Schachteln
  • Körner (Bohnen, Linsen, Mais, etc.)
  • Blechdosen

Die Teilnehmer bilden Paare und binden zwei Beine mit einer Schnur oder einem Band zusammen. So spielen sie, eingeteilt in zwei Gruppen, gegeneinander Fussball.

Es wird ein Programm vorgestellt für ein Ortslager. Das Thema Robinson fliesst in die Andachten, Stille Zeiten, Spiele, Ausflüge und Erlebnisse ein. 

Bei diesem Artikel handelt es sich um einen Forum Heft-Artikel.

Daten:

  • Altersgruppe 7 bis 14
  • In der Stadt
  • Mindestens 3 Leitende
  • Bis zu 1 Stunde

 Ein simples Fungame ohne Gewinner/Verlierer.